陈洛:虽然从结果上来说,大师的这个先创建虚拟实境世界,再将其和平行世界进行融合的方法跟你所说的那个开新区然后新区跟老区合区的坑爹操作是差不多的。但从本质上而言,两者还是有很大区别的!你说的那个游戏公司完全就是改了一个大区的名字,仅此而已,而大师要做的事情却比这种事要高端的多,也困难的多!他具体是怎么完成的,我并不知道那些细节。但是我知道,以他那个人的一贯处事风格来说,他肯定是使用了很多非常极端的手段的!
陈洛:你应该知道关于穿越的一些简单的概念把?除了一个人自身的躯体和灵魂同时完整的穿越之外,还有只是灵魂穿越,附着于其目标世界中的其他人身上的情况!在这种情况的前提之下,原本这个身体的主人的意识虽然也可能与穿越者的灵魂共存,但多数时候,那个倒霉的家伙的原生意识还是被抹杀了!这种抹杀的情况,可能发生在穿越者进行穿越的那一刹那。也可能在发生穿越之前,那个人的意识就已经消失了。当然也有可能是在两个意识并存了一段时间后,穿越者的意识或是主动,或是被动的完成了抹杀原生人格的这种情况!
陈洛:其实过程根本就无所谓,重要的是,只要结果是这样的话,那么就都会被称之为夺舍穿越!根据我这边的情报显示,当时大师对于这个他所创造的虚拟实境世界,为了追求极致的真实感,使用的就是类似于穿越当中的这种夺舍的手法!只不过,他所夺舍的东西并不是一个人或者几个人,而是一个世界!一个完整的平行世界!
虽然刚刚陈洛说了这么多,但其实主要还是在细说先前的关于大师把虚拟实境和平行世界进行融合的事情。不过,这不重要!重要的是,就算陈洛刚刚废话了这么多,也还是等于跟没说一样,吴辽根本就没有听到一丝半点的新内容,新情报!
吴辽:我也不是不能理解你现在激动的心情。
吴辽:不过,最重要的又是什么呢?
吴辽:你总不会在这里原地一直到这集结束吧?嗯?总该弄一些点猛料,爆一下的吧?
吴辽所说的这个,也就是回城卷轴nral,简称为,在魔兽争霸3的对战当中是一个非常关键的道具!有这么一种说法,说是魔兽争霸3和星际争霸的核心区别就在于英雄和,有了这么两个东西之后,两个游戏的走向就变的完全不同了!
在魔兽争霸3当中,双方对战的时候,就算自己这边的队伍整体实力优于对方,也可能因为阵型站位问题、走位问题,或者是英雄血量过低或者是太脆而被对方针对的问题等导致不敌对手。这种时候,为了保存自己这边的实力,就需要果断的使用,也就是回城卷带着自己的队伍轴迅速撤离战场。
在双方交锋了一阵之后,发现不敌,便使用回城卷轴进行撤离的情况是比较常见的。因为英雄残血,身上也没有什么大血瓶、小血瓶、大无敌、小无敌、保存权杖之类的保命道具,而使用回城卷轴进行撤离的情况也是不少的。
原地?
这个问题,可能还是要用的机制说起。
在魔兽争霸3当中,先选择英雄,单击点一下,再选择自己要回的基地建筑,英雄就会进入无敌状态,并在数秒后传送自己和周围的部队瞬移至那个对应的基地。而在很多危机的时刻,却是双击使用的。双击使用的话,如果玩家有多个基地,那么系统就会判定回到等级最高的那个基地去。如果有多个基地等级相同,那么就会回到建造的最早的那个基地。
顺带一提,起初吴辽就是因为不知道这个规则,曾经用人族开二矿之后直接在二矿的基地升了二本,最后主基地被围需要救援的时候,一个双击直接就回到了二矿,整个人都懵掉了。
言归正传,在进行基地防守战的时候,有时就需要用到原地这个技巧,目的通常是调整阵型,又或者是保护残血英雄。不过,也有因为失误而导致原地的时候,造成这种现象的主要原因多数都是因为控制不当,而导致提前双击了,或者是在完全没有必要的情况下双击了,造成了一个看起来坑爹,实际也确实非常坑爹的原地行为!
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