你的直觉很敏锐哦!不愧是精通游戏的达人呢!沙依希先是称赞了吴辽一番,而后解释道:你知道刚刚我们从那栋楼走到现在马路中间的这个位置,如果在战斗模式的况之下,需要多少移动力吗?不等吴辽回答,沙依希就自问自答的继续说道:没错!就是6点!你想想看,从那里走到这里就需要6点移动力了,而你现在的这个职业斗气师的移动力居然才4点,腿这么短,你只能走到三分之二的位置!三分之二啊!这还是在你的状态都是正常的大前提之下,以及走平地的大前提之下的!你可以试想一下,如果说你中了对方一些包含有什么移动力减一呀,移动力减二呀,又或者是移动力减半呀,这一类的状况,以及走那些山地、沙地、森林还有一些走一个格子需要两点的移动力,甚至三点的移动力的地方!在这些状况和这些地形之下,你这区区4点的移动力,能干些什么呀?依然是不等吴辽回答,沙依希就又来了个自问自答,说道:不用再想了!4点移动力就像是一毛钱一样,你买不了吃亏,买不了上当,因为你什么都买不了!同样的道理,4点移动力你上前无法进攻到距离你比较远的,会用远程技能或者魔法或者普通攻击远程来攻击你的敌人,退后也无法脱离敌方高移动高攻击单位的袭击!4点移动力,你打不到远程,逃不掉近战,你什么都干不了!
正如沙依希所言,在srpg战棋类游戏当中,相较于普通rpg游戏多出来的一个特别的属移动力是非常重要的!如果一个人物的移动力非常低下,并且也没有远程攻击的能力,又或者是皮糙厚并持有反弹类技能的时候,那么这个角色在srpg战棋类游戏里肯定是非常吃亏的!关于这些事,作为一名非常喜欢srpg战棋类游戏的玩家,吴辽自然是非常清楚的!
是的,移动力的作用至关重要!比如说敌方站在5个格子开外的距离攻击吴辽,而吴辽的移动力只有4点,说是腿短都已经算是客气的了,说是腿断都不为过!并且,吴辽的这个职业斗气师只有近战攻击的能力,无论是普通攻击还是使用技能和绝招,都只能打边一格的距离,堪称手短的典范。那么毫无疑问,对方只需要打一直站在吴辽能造成威胁的5格开外,一直攻击他,便可以不损失任何血量就这样如同放风筝一般的干掉吴辽。毕竟,在srpg战棋类游戏里,多数的角色和职业都是会有优势和劣势的,有的腿短,有的手短,很难会出现腿也短手也短的。如果真的出现了腿也短手也短的角色,那么毫无疑问,这个角色肯定是个新手教学里的杂兵npc,又或者是跟新手教学里的那些杂兵npc实力五五开的弱渣级别的人物!
另外,在srpg战棋类游戏,通常游戏里的各种兵种都会有一种兵种克制的关系。最常见的,比如说步兵克枪兵,枪兵克骑兵,骑兵克步兵,又或者是骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克骑兵,以及刺客克魔法师,魔法师克战士,战士克刺客等等。吴辽简单的看了一下之后,非常惊讶的发现了一个极其严重的问题——他现在的这个职业斗气师,竟然同时被步兵、枪兵、骑兵、弓兵、刺客、魔法师、道士、术士、萨满、圣骑士、死亡骑士等等七十六个职业克制!再看看斗气师这个职业可以克制的职业,竟然就如同连一根毛都没有的不毛之地一般,空空白白的,什么字都没有!没错,斗气师这个职业竟然只有被克制的职业,没有可以克制的职业!不用多说,有这种况的职业,那基本又是新手教学里的杂兵npc,又或者是跟新手教学里的那些杂兵npc实力五五开的弱渣级别的人物的专属职业了……
这不应该啊!这不科学啊!这不魔法啊!这既不科学也不魔法啊!吴辽连连感叹道,为什么斗气师这个职业设计的这么不合理?为什么这么弱?为什么?为什么?为什么?自然是因为很重要,所以吴辽才要说三遍的,不行,我要冷静一下,我得冷静的分析一波才行……随后,吴辽深吸了一口气,调整了一下状态,便是准备客观而冷静的分析一波来龙去脉。
没有什么合理或者不合理的哦!纯粹只是因为……沙依希的话说到一半的时候,便是发现吴辽的眼神已经变得犀利了起来,呵呵……还是你先说吧……她觉得这很有意思,便是笑了笑,把自己后面要说的话给咽了回去。
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