博士!我们还要等多久啊?也就几分钟的时间过后,陆仁就再次点开了那个每五秒才显示一个字的黑底白字的开场。
你是不是漏了什么话没说啊?教练!w博士吐槽道。
哦!对哦!咳……咳……陆仁清了清嗓子,而后一本正经的说道:真香!
由于这个游戏里还加入了作死系数这么一个设定,导致同一个档案只要曾经选过作死的选项,就会增加这个作死系数,哪怕重新读档这个作死系数的数值也不会还原。因此,用重复读档的方式肯定是无法一次搞定所有结局的,说不定什么时候就因为这个作死系数过高,游戏就死档,进行不下去了,最后又得重新来过。
重新开始游戏,就又得看那些黑底白字的故事前提要说明,那些文字不仅五秒才显示一个,而且每到换行的时候,玩家必需要主动按下o键才能继续。若不然的话,游戏画面就会一直停留在那里,是个非常烦人的设定。
博士,你怎么看?陆仁虽然没有明说,但他想问的就是该如何解决眼下这个不按o键对话就不会换行继续的问题。
还用问吗?那当然是坐着看啊!w博士又这么回答着,这个问题其实非常好解决啊!你等我一会儿,我很快就帮你把办法给拿过来!等着啊!说罢,w博士就开始翻箱倒柜,东寻西找了起来,这个不是……这个也不是……这个……也不是啊……他一边找还一边这么说着,把本来就很乱的房间弄的更乱了,哦?神奇海螺?这个也许有用,不过我要找的不是这个……一个海螺形状的玩具被他放到了一边,这个……也不对……这个……也不是哦……
一桶翻箱倒柜之后,w博士用事实诠释了什么叫作没有最乱,只有更乱。
啊哈!找到了!w博士像塞尔达里的林克一样把一个扳手举的老高,并试图给其配个音效,duangduangduangduang!他是想魔放林克找到物品时候的那个音效,尽管学的一点儿都不像,但还算是勉强有那么个意境,或者说有内味儿。
博士啊!你拿扳手干什么啊?陆仁问道。
大家不要紧张!我本呢,是一个汽车维修员,这个扳手是我用来上螺丝用的,很合理吧?w博士一边说着,一边就将扳手丢到了陆仁的边。
博士,你不要乱丢东西啊!陆仁本能的向旁边躲了一下。
不好意思,我家里实在是太乱了,你就将就将就吧!将扳手丢出去之后,w博士已然在翻箱倒柜着,啊哈!找到了!不一会儿,他又找到了一把锤子,又是像塞尔达里的林克一样把一个扳手举的老高,并用嘴配上了音效:duangduangduangduang!
喂!博士,你又整个锤子是要做锤子啊?陆仁又发问了。这次陆仁的话里有两个锤子,前面一个锤子是名词,也就是指真正的锤子,而后面一个锤子则是等同于什么的意思。
正如我刚才所说,我为一个汽车维修员,有一个锤子在边,也很合逻辑嘛!w博士又是一边说着,一边把锤子丢到了陆仁的边。
这一幕陆仁是早就已经预料到了,轻而易举地就躲开了,别闹了!不止如此,陆仁甚至早就看破了一切,博士!其实只有扳手是有用的吧?你整个锤子来,纯粹就是想配成一,在玩《少林足球里的梗吧?这便是刚刚w博士找完了扳手以后还要找锤子的真实原因。
教练!你好牛啊!w博士称赞道,那是真的牛批!竟然轻而易举的就看破了我在玩梗!
那还用说?陆仁自豪的说道:咱俩谁跟谁啊!是吧?博士!
那当然啦!w博士一边说着,一边将扳手给扭开,你应该知道这个要怎么用的吧?教练!
那当然啦!陆仁将手柄递了过去,用扳手卡死手柄嘛!我懂的!nerd在他的《theangryvideogamenerd节目里有说过的,他碰到了一个很坑爹的又不能用模拟器又不给续关而且cāo)作感还烂的出奇的游戏,很难通关。但好在这游戏有一个分数够了就奖命的机制,于是他就用扳手卡住了一个键一直发子弹,在一张图上刷满了九条命,才继续游戏!
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