“这部电影的特效制作的话,在后期可能会相对比较的乏力,所以在同期我希望在特效化妆上的投入力度会加大一些,在这部电影中的打戏环节会很多,那么伤效妆的处理我也会选择比较大的力度去处理。尽量减少后期制作这一块的压力,所以这一块我需要的团队人数可能会比较的大,我目前考虑的是我的一些同学参与到其中的设计环节,制作环节的话主要人物的特效道具由我们自己制作处理,其余的交给舞美工厂那边去制作,所以在这一块的话也会花费到比较庞大的资金。”
这一点的话在场的各位是没有任何的异议的,毕竟可以同期处理好的镜头成本肯定是要比后期处理的成本会要低很多,同时效果也会是最理想的状态。
看见众人没有问题之后杉泽海继续说道:
“人物服装的问题,这毕竟是一个废土时代为背景的小说,那么人物服装上我希望会有强烈的反差,体现出个阶级的人物状态。主角的服装上也是需要大量的服装去呈现,而不能够直接的选择接近的服装只是为了保证人物的辨识度的这个问题,在主角前期‘小流氓’阶段的服装我是希望和难民保持一样,而不是因为他是主角而导致他的服装依旧是光鲜亮丽的,这一点在原著上也是有体现的,身份地位的区别这些人为了生活的状态和表现都是不一样的。”
这一点其实有些人还是想要反驳杉泽海的观点的,但是仔细的思考了大环境背景的情况下还是认同了杉泽海的观点,因为杉泽海的设想确实才是更加符合剧情走向也更加具有现实意义,不能因为需要突出一个人而让他的服装显得格格不入,这样就有些背离了剧本的发展了。
这一次杉泽海给了众人很长时间的思考,在看见众人没有异议之后杉泽海也是选择结束了这一次的发言,说实话他的这些观点其实在一定程度上背离了主流电影的倾向的。
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