那些特殊装备是很有用的,当初莫德凯撒的一枚回城之戒,差点就让他们逃走了,幸好最后还是遇上了。
“我也试试。”
看着辛俊也升级了,童伟微微一笑,站在商店老板面前,打开了自己的商店功能。
果然,他看到了在窗口的最底部,出现了一个名为【无限之旅】的道具,售价是一金币,效果是提供一经验值。
童伟留下了两千金币,剩下的金币全部购买了经验值。他的装备大多是便宜的辅助装备,因此也攒下了不少金币。
LEVEL UP!
接近五千金币,才让自己从18级升到19级。童伟召唤出锤石,看了看经验条。
从18级升到19级需要5000经验,而从19级到20级,也是5000.
看样子,等级提升所需要的经验值是阶梯式的,估计提升到20级后,所需经验会上涨,然后从21级到30级,又是一个数字。
看着自己增加的2护甲,童伟松了口气。
在英雄联盟游戏里,锤石这个英雄,因为有可以无限增加护甲的被动地狱诅咒存在,是没有成长护甲的。
他刚刚还担心这一点,如果超额等级不提供护甲,那他就相当于比别人少了一部分的经济。
还好,还好……
现在,童伟依旧没有放弃干掉小丑和斯维因,同时,他又多了一个任务。
那就是把那个锦衣男交代的事情做好,童伟要保证自己有绝对的实力,可以做这个最终的灵魂收割者。
锤石的被动,就是他最大的依仗!
目前,锤石的被动地狱诅咒所搜集的灵魂数量是214,这除了代表着161的额外护甲和魔抗以及法术强度的加成,还意味着锤石的普攻,每一下至少都会有214的额外魔法伤害。
这214伤害,是来源于他的E技能【厄运钟摆】的被动,这会让锤石的普通攻击造成至少等同于以搜集的灵魂数量的魔法伤害,并且随着没有进行普攻的时间增长,还会造成最多等同于锤石200%攻击力的额外伤害。
这也是在游戏里,有些锤石玩家放弃了辅助角色,购买了无尽、电刀的原因,发育到了一定程度,还真就可以一刀把对面的脆皮给抽死……
总而言之,锤石现在的战斗力,即便不依靠队友,也是不容小觑的。并且随着灵魂数量的增加,还会越来越强!
甚至童伟都有猥琐发育到几百甚至上千层被动的时候再出山的想法了。
想到这里,童伟忽然惊醒。
系统,或者说这个游戏的创建者,会希望有这样发育到没人打得过之后再出山的玩家出现吗?
不大可能,因为这个游戏虽然是以英雄联盟和王者荣耀的角色甚至是世界为基础,但其实它的机制更像是绝地求生。
通过在地图上搜集资源变得更强来淘汰对手,而这样的游戏,都会排斥那些不打架只找资源发育的食草系玩家。
绝地求生里有缩圈的机制,那么,裁判这次宣布的两条规则,其中一条是无上限的等级增长,是鼓励大家发育。
那另一条,应该就是鼓励大家打架的规则!
特殊场景的全功能解锁,到底意味着什么?
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