好强啊,打花火躲在众人后面,手里拉着弓放着暗箭,可惜翼兽的皮太厚实了,防御力也比较强,他的箭射在翼兽身也只能扎进去半个箭头。
翼兽甩了一下身子就掉了下来,只留下一个细小的伤口,恐怕用不了就会自动愈合了。
“这游戏也太难了吧,一个四级的怪就这么厉害。”有玩家抱怨道。
虽然他们杀了一整天,杀了不少普通野兽,可这也是他们第一次遇到这种有潜力成为灵兽的怪物。
幸亏他们杀了不少怪,等级基本都到了一级,才没有一下子暴毙。
在玩家们悍不畏死的冲锋下,翼兽身的伤口越来越多,速度也越来越慢,状态也多出了“重伤”“流血”之类的。
“快死了,赶紧啊!”玩家们大喊着。
“吼!”
突然,翼兽发出一声怒吼,一个摆尾将身旁的几个玩家扫飞,身也出现了一道扭曲的光芒。
在玩家的视角里,翼兽的身突然覆盖了一层浅绿色的光芒,血条下面的护甲值也瞬间回了一大半。
呲!
一个玩家用力将手的剑插进翼兽的身体,却感觉到了不小的阻力,本来能够撕裂出一道伤口的剑刃,现在只插进了小半截就难以动弹。
这就是《仙临》的魅力所在,不是说怪物只要亮了血条,玩家就能够凭借数量硬生生磨死的。
所有野怪,boss,NPC和玩家都有护甲值的,你的攻击力不够,伤害不足以穿透护甲,那么你就无法对敌方造成有力的伤害。
护甲值的多少由防具和某些技能决定,比如这只翼兽运用风的力量,给自己身加了一个风场,可以形成阻力抵消伤害。
(每个玩家只能看见自己的蓝条,看其他野怪,NPC,玩家之类的只能看见血条和护甲值。而且没有具体数值,只有一个条形,具体强度自己估算。)
但这也只是这只翼兽的垂死挣扎罢了,维持风场是需要消耗灵力的,很快他就会因为灵力耗尽,加身受重伤而死。
打花火指挥着玩家们进行迂回作战,只要熬到翼兽没力气了,就可以成功将其杀死。
部分玩家都拿出了远程武器,用弓箭消耗着翼兽的体力,剩下的则互相打着绷带草药,尽快止住自己的伤口。
(新封面在做了,先用这个过度一下,很快主角戏份就多了,现在是过渡阶段。)
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