而玩家每一次在晋级下一个区域的时候,都会退出当前区域的社团,在新的区域里处于无社团状态,到时候就会有大量的社团给你发出入社邀请。
毕竟虽然说是新兵,但是能够进入修格斯区域的玩家,基本在现实中都是克苏鲁跑团游戏的老手了,除了身的道具可能会少一点之外,与那些厮混在廷达罗斯之猎犬区域的老手玩家没有多少区别了。
这也算是克苏鲁跑团游戏的一大特色,便是玩家就算是进行了百次的克苏鲁跑团游戏,其整体实力也不会得到太大的提升,这也让老手玩家与新手玩家之间的差距被无限缩小,所以在某种程度来说,克苏鲁跑团游戏对于新人来说还是非常友好的,呵呵。
刘星看着未来发过来的一连串消息,不由得摸了摸下巴,自己到底该不该答应呢?
不过刘星的思考也没有超过半分钟,便直接拍板决定,当然是答应他啊,能够以最低价格获得一定的道具,自己何乐而不为呢?
于是乎,刘星快速的向未来回复了一条消息,表示自己肯定会在晋级修格斯区域之后,直接加入安氏家族在修格斯区域的分部。
在得到了刘星肯定的答复之后,未来就额外给刘星提供了一条信息,那就是刘星接下来将要参加的第二场晋级游戏,将会是三场晋级游戏中最困难的一场晋级游戏,通关率不足万分之一,也算是克苏鲁跑团游戏大厅特别设置的一道坎,让玩家们知道克苏鲁跑团游戏的残。
简单的来说,这第二次晋级游戏是刻意提升了难度,并且从单线剧情变成了多线剧情,任务流程可能会长达一个月甚至更久,而且玩家也将不会在导入剧情时就会合。
最重要的是,玩家的任务也有可能大不相同,甚至因为任务的对立而处于不同的阵营,相互厮杀。
所以,未来都专门劝告刘星,好好利用晋级游戏的机制,反正失败一场晋级游戏也不会被撕卡,所以在这场最难的晋级游戏中,不要浪费太多的道具,看到情况不对劲就直接找个机会脱落,免得承受疯狂的折磨与死亡的痛苦,影响到最后一场晋级游戏的状态。
没错,作为一个以“真实”为重点的克苏鲁跑团游戏,一切都会从真实出发,所以当玩家在陷入疯狂的时候,就会知道作为一个真正的疯子会是怎样的感觉,这一点刘星也算是有所体会,毕竟在古堡领主的剧本中,刘星可是被伊莎贝拉算计,陷入过大脑一片混乱的状态,让刘星现在都记忆犹新,不堪回首。
至于死亡,那肯定也是会从真实出发,虽然刘星还没有经历过死亡,呃,这也算是一句废话吧,如果刘星经历过死亡的话,那本书就已经大结局了。。。但是刘星也能够管中窥豹,可见一斑,经历死亡绝对是一件比疯狂还要恐怖的事情。
在现实中,一场车祸或者事故,都能够让一个人性情大变,那么经历了疯狂与死亡的玩家,恐怕都不能用心理阴影来形容了。
毕竟按照未来的说法,在克苏鲁跑团游戏中经历过疯狂状态然后回到现实的玩家,有三成左右再也没有登陆过克苏鲁跑团游戏,最终要么是自杀,要么就是因为积分不足而被克苏鲁跑团游戏大厅给直接抹杀,六成左右的玩家或多或少的出现了精神问题而那些经历过死亡然后回到现实的玩家,则是有七成再也没有出现在克苏鲁跑团游戏大厅,剩下的三成基本都出现了精神问题。
所以在第二场晋级游戏中陷入疯狂或者死亡的玩家,虽然没有被撕卡,但是都会严重影响到第三场晋级游戏的状态,导致第三场晋级游戏的失败,晋级无望的同时,没有备用人物卡的玩家就只能被克苏鲁跑团游戏大厅给抹杀了。
因此未来还好意提醒刘星,最好准备一张备用人物卡,这样就算是晋级失败,也可以有机会重新来过。
看完未来发过来的信息,刘星开始庆幸自己抽到了祖传绿茶,否则刘星就有可能在丰收祭典这个剧本中陷入疯狂,到时候后果不堪设想。
所以,刘星已经打定主意,如果在这第二场晋级游戏中,只要感觉情况不对劲就找机会脱落,将重点放在第三场晋级游戏面,毕竟按照未来的说法,这第三场晋级游戏的难度,可是会比第一场晋级游戏的难度还要低一点。
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