永续魂技卡:提前刻印好魂技卡片后,可以在所有的正常情况下使用,可以彻底地区,武魂,魂兽,魂师等情况,在此时,魂技卡将会固定在中心点,可以取下,但就会因此失去效用,重新变成卡片。
优先性:反击魂技卡具有优先性,也就是当对手施展魂技时,将会优先破坏对手的魂技,无效对手的效果,然后再释放自己的威力。
以上魂技卡,都不需要消耗魂力。
但会占据一个卡位。
所有魂技卡,同类名字,一炷香之内,只能使用数量的次数。
所有武魂卡,同类名字,一炷香之内,只能使用数量的次数。
卡盒与卡片的解析:
卡盒:卡盒的效果是储存卡片的能量,所有,无论是复制过来的武魂,亦或者是卡池产出的卡片,能量都在其中。
两者的能量并不冲突,卡盒中的空间是无限大,但无法储存除了卡片能量外的任何东西。
卡盒是一个玄黑色,一本语文课本大小的盒子。
整体厚一厘米,侧面有卡槽,是卡片滑动的地方上方则是抽卡区域,将空白卡片塞入卡盒之中,卡盒的能量就会根据主角的意愿,将空白卡片染成他需要的任何武魂卡或者魂技卡。
卡盒的防御力有限。
具体使用卡片的步骤分为:将卡片塞入卡盒之中确定自己想要什么拔出武魂卡,直接就可以使用拔出魂技卡,需要滑过卡槽。
卡片:卡片是所有力量的载体,任何武魂,魂技都需要卡片作为基准来释放。
释放魂技卡、武魂卡后,卡片会重新变为空白,亦可再一次使用。
魂技卡需要提前五分钟刻印。
武魂卡可瞬间完成。
检索的卡可瞬间完成刻印。
刻印的魂技卡片在没有释放之前,需要占据一个空白卡的位置。
武魂卡片可任意选取,就算不满意也可以重新插回卡盒,重新渲染。
卡盒卡组
卡片手牌
未来会增加副卡组,即墓地。
墓地:受到任何伤势的武魂卡,亦或者是发生了一定程度破坏的魂技卡片,需要在墓地中温养修复,直至重归完好。
打架哪有不受伤,实体化的武魂卡如果被砍掉了头,那也不会当场卡片炸掉,而是会显示成严重受伤,并且在战斗结束后回到墓地修复。
卡片如果不会受伤,那就是无敌的了,那么用无敌的卡片,主角可以用几只无敌的武魂卡片去干掉任何魂兽,魂师,甚至是神,反正不会死,磨个十年,百万年魂兽都会被二十几级的主角干掉。这是很严重的bug,所以我设置了墓地这一概念。
如果受伤严重,比如全部烧成灰的武魂卡片,会因此炸掉,永远消失。
墓地这一副卡盒,会随着二十级,开放武魂实体化而出现。
:应该是写的差不多了,如果有什么遗漏的,我到时候还会补上。
:写了四千字,设定这东西真的累,虽然很严谨,但是我知道你们看小说就是图一乐,放松放松,不是来看繁多的设定的,下次我不会写了,放心。
:说实话,我宁愿现想现写,口胡就完事了,这样更轻松,想设定,写设定,累。比如:因为现在下雨,所以我的水属性武魂获得了魂力等级2的增强
因为我的武魂是老虎,万兽之王,所以在面对任何兽武魂时,我会得到魂力等级2的增强
我使用了魂技卡:僵锈,因为你的武魂是器武魂,所以全部锈蚀,你无法再使用你的武魂,直到我收回魂技卡
虽然你的武魂是白虎,万兽之王,可以对所有兽武魂产生威压,并且获得魂力等级的增幅,但是我的武魂是邪魔虎鲸,不属于陆地,所以你的威压无法对我生效,并且你也无法获得魂力等级增幅。
大概就是这个样子的口胡。
最后说一句:请支持正版小说,欢迎来到。
哦对,刚刚编辑夸了我几句,说我这本书成绩还可以,她很看好,可以推我的书。
很开心,哈哈。
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