打团一个波,最多还有个a杖大,然后被对方开启bkb摸一下就死。
但是职业赛场上,光法的三技能配合火猫,可以二连无影拳,甚至三连无影拳,对物理火猫的加成是十分恐怖的。
同时魔晶的召唤,对带线牵制和抓人也有奇效。
简单的说,就是这个英雄非常需要默契的配合。
操作可能不难,但是意识和沟通必须到位。
而阿光,显然具有这种意识,与大家的默契更是不用分说。
阵容确定,中路火猫大战蓝猫。
下路斯温巫妖,对战马尔斯精灵。
上路猛犸光法,对战大圣小y。
火猫打蓝猫,劣势对线最少46开。
蓝猫的残影和被动,可以轻松破掉火猫的火盾。
而六级前的火猫没有高爆发技能,不足以击杀蓝猫。
所以主动权是在蓝猫手上,必须蓝猫起了杀心,二技能拉住火猫的时候,火猫用无影拳躲掉最少一个残影,才有机会反杀蓝猫。
一到线上,蓝猫就仗着长手的优势,抓着火猫a。
李子园也没有任何办法,勾兵找机会反补远程兵。
emo并没有给这个机会,压上前来,一个残影收下残血小兵。
好在李子园借助蓝猫贴脸的机会,开启火盾清兵并消耗了蓝猫不少状态。
第一波兵双方都是4/0,来者不善啊。
蓝猫到2有了被动,更是积极消耗火猫状态。
如果火猫被消耗的很惨,补不出瓶子,那就直接坐牢了。
好在李子园的体验卡还没到期,自己不行,maybe还不行吗?
严父可不是白叫的。
无影拳躲残影,保存火盾状态清线,成功拿到魔瓶。
三级火猫学习两级火盾,一级火盾只能抵消110的伤害。
两级火盾,可以抵消240的魔法伤害,直接翻倍。
蓝猫拉住,接被动平a,再放残影,加被动平a,扣除魔抗是140的伤害,并不足以打掉2级火盾。
而且河道每2分钟一次的神符,也导致当前版本,相同水平,没有队友游走,是很难击杀对方。
emo选择2级被动,前面的对线已经看出对方的难缠。
既然没法单杀,不如13对点,极致发育,到6控符游走,打完美的自己节奏。
火猫也是差不多的想法,如果12对点,确实有很强的消耗能力,但是发育慢。
而主火盾不仅刷钱快,而且可以抵消对面大量魔法伤害,增加自身容错率。
两边平稳发育,时不时反补一个小兵恶心下对面。
相比中路的风轻云淡,上路就是铁血厮杀。
光法作为高爆发英雄,藏在树林,波远程兵的同时消耗着大圣以及小y的血量。
虽然大圣有七十二变可以规避伤害,但是对操作的要求极高,本就无法百分百躲避,更不用说还有猛犸拱的干扰,被打的苦不堪言。
好在小y不甘示弱,虽然不好找光法,但是你猛犸还是要在线上发育的。
找准机会捆绑住,配合大圣敲出被动,毒打的同时一棍子敲到兵线,回复一下自身血量。
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