super兑现了承诺,一开局直接把修补匠和赏金ban了。
双方换边,天辉方rng,拿出了最适合godv的美杜莎体系。
夜魇方则是拿出近战一哥虚空假面。
阵容选定,天辉方帕克美杜莎沉默术士牛头 vs
夜魇方齐天大圣虚空假面发条小y 剧毒
分路方面,中路帕克对战齐天大圣。
优势路美杜莎沉默,对战发条剧毒
劣势路牛头vs,对战虚空小y
齐天大圣,几经修改,强度依旧。
虽然很多强队喜欢拿猴子打4,但是在李子园手上,还是中单比较爽咯。
一技能棒击大地b:对前方一条直线的敌人造成伤害并眩晕,拥有可敌机先效果。
伤害基于自身攻击力一定暴击效果的致命一击。
二技能丛林之舞t:跳到树上获得高空视野,并解锁新技能乾坤之跃。
如果树被摧毁,将落地被眩晕4秒。
受到玩家或肉山攻击时,三秒内不能使用该技能。
乾坤之跃g:从树上跳下,对范围内敌人造成伤害和减速。
持续施法,时间越长伤害和减速效果越高。
学习天赋后可以增加丛林之舞的视野和范围。
三技能如意棒法r:连续攻击同一个英雄四次后,下四次攻击获得吸血和攻击力加成。
四技能七十二变f:伪装成任何物体欺骗敌人,受到伤害或者发动攻击都会失去效果。
变化后0.2秒内免疫伤害,但是不会免疫控制。
魔晶升级后降低cd,提高免疫时间,并不再减速。
大招猴子猴孙w:召唤法阵,提高自身护甲,同时招出无敌猴子,继承自身攻击力,并且攻击范围内的敌方英雄,离开范围则法阵消失。
a杖升级后每隔一段时间,在猴子身边召唤一只猴子猴孙,攻击敌人。
猴子这个英雄,欺负近战是个好手,出门6点护甲,也是不虚部分远程。
帕克在连续几个版本削弱三围后,已经不是超一线中单英雄。
猴子打帕克,主要还是看双方的操作。
李子园选择熟悉装出门,7点护甲,呆在塔下吃高塔保护,拥有足足十点护甲。
帕克50出头的攻击力,完全点不动猴子。
两边都是学习一技能,想要补远程兵。
可是猴子的一技能可是带控制的,虽然只有1秒,但是足够李子园反补一个近战兵和一个远程经验兵了。
上局sccc就能感受到对面的难缠,这一局更是感觉,直面顶级中单的压力。
猴子打远程,基本不可能叠满4层被动触发如意棒法,所以选择一二对点,刷钱快伤害高,还有控制,只是缺乏续航和爆发。
帕克二级学习f想为转移,试着能不能躲掉对面的棒子。
中路solo,主要打的就是心理博弈。
相比边路2V2,配合和续航比较重要,中路更多的是互相s补刀和s技能。
毫无疑问,scc的实力还是比巅峰maybe稍逊一筹的。
猴子正反补完全碾压帕克,可是也没有击杀对方的能力。
主要还是6级后,自己控符游走,以及防备对面6级有大招的控制,摇人来gank自己。
猴子仗着身板好,在帕克没有高等级的一二技能前,控制着兵线疯狂正反补。
到6运气不错,控到幻象符,老规矩拉个假的到中路,真身则是冲向下路。
对方是明显的四保一阵容,拖到后期的美杜莎,自己这边很难处理。
就算虚空大住,也有一手vs可以换出来。
没有大招的虚空,完全不是美杜莎的对手。
而且自家下路发条剧毒,一个带减速一个有控制,比上路更加容易配合。
Dota之传奇队长提示您:看后求收藏(百发小说网http://www.baifabohui.com),接着再看更方便。