记得第一次接触dota还是高一的时候,那时候版本是6.61b。
第一个玩的英雄使美杜莎,不会出装备,不会用技能,就乐呵呵的打钱玩,然后被对面的同班同学,用火枪暴打。
那时候作业多,也很累,回家最大的乐趣,就是趁爹妈不在,偷偷打开电脑上qq对战平台打dota,家里网速很差,读图特别慢,经常被喷卡比。
最关键的是有时候爹妈提前回家,听到楼下的声音,就得赶紧拔电源敷毛巾到显示屏和主机箱上散热。那种快要赢了然后被爹妈gank的感觉,真的无法形容。
周末最开心的就是可以去台球馆蹭他的电脑,不额外收费,网速还特别快,那时候可以约着同学打内战,有时候人不够,就4打4或者4打3,没什么胜负心,就是单纯的很快乐。
只有约隔壁班打的时候,才会提前想阵容想战术,在上课的时候想到个好的阵容,就赶紧写纸条揉成团扔给战友。
真正技术提升或者说质变,还是大学后有宽松的时间,加上从高三开始逐渐风靡的11平台,快捷的改键,以及越来越多的视频作者。伍声2009,冷冷,pis,小乖,情书,屠夫阿川。。。
太多的高手,太多的民间大神,包括那时候已经崭露头角的11天梯第一人,somnus、M,也就是后来的lgd核心,天才少年maybe。
看他们的教学和实战视频,很快从1200打到了1900。
天赋的问题吧,卡在1900再也打不上去。不知道有没有用11语音的朋友,有个叫dota万事屋的频道,那可能是我dota1最后时光,也是最开心的时候。
不看分数的高低也不看财富的多少,很简单的内战局,打乱匹配随机征招,还会配个解说来解说比赛。那时候听解说吹我的操作,偷偷傻乐,虚荣心爆炸。
后来我也去应聘了大厅的接待和解说,没有工资也没有福利,就纯粹的志愿和乐趣。现在可能很多人不理解,但当时的dota真的很纯粹。
唯一的好处,可能就是当时有人赞助冠名子频道的话,工会的ow就会把钱拿去买天梯小秘书,奖励给内战的mvp和受到玩家推崇的解说。
也是在这里,我第一次接触dota2,那时候是2012年,我清楚的记得玩的第一个英雄是沙王,因为那个隐身埋沙,我觉得很强,就感觉埋沙接个大,对面的小兵和英雄就全死了。
那是升级还会给箱子,可以开英雄的饰品和宝石锤,我开的第一个套装就是船长的,还是带动能宝石的那种,哪怕现在我都保存着那个账号和饰品。
玩了段时间dota2,逐渐适应英雄和技能,还有地形和亮度。最明显的就是玩了段时间dota2,再回去玩dota就感觉地图特别暗,很不习惯。
也不知道什么时候dota1就变了,图比越来越多,环境越来越差,骗队友手高分英雄,自己一看阵容不对就拿个低分英雄摆烂。
而且那时候盛行中单买鸡开共享,因为5个人共用一个小鸡,引发的矛盾多的我都数不过来。而dota2的中单真是人上人,竟然不需要买鸡,还可以让队友养吃树?
最牛的是还有队友看你厉害,开局直接养瓶的?没错我说的就是zard经典操作,给大妈养瓶当保姆!那时候dota2最厉害的,应该就是ig五人组。
印象最深的则是430,zhou和yyf。430的卡尔,zhou的美杜莎,yyf的风行,感觉在那个玩家水平还层次不齐的年代,重新定义了那个英雄的定位和上限。
后面ti2ig夺冠,越来越多的国人关注dota2,我记得那时候每场比赛都看,哪怕挂机也得挂在那个页面,就为了有机率掉个英雄传世,可惜那么多年一次都没掉过。
在后面ti3a队的统治力,ti4nb的速推等等等等,包括ti6wings带来的阵容和视觉的双重盛宴。每一届的ti冠军,我都觉得他们当之无愧。
Dota之传奇队长提示您:看后求收藏(百发小说网http://www.baifabohui.com),接着再看更方便。