就拿眼前这个凝气后期的劫匪出来,看似蹲伏蓄力然后猛然一个上勾拳两个简单动作。
实际上却是使用了格斗家这个职业的两个技能蹲伏和上勾拳。
在地下城与勇士这个游戏幻界中,其实蹲伏这个技能最大作用就用来防守的,也就是用来躲避和破招的。
但这个技能被从地下城与勇士这个幻界带出来,又或者被这个凝气后期劫匪学习之后,有了一些变化。这一招不但可以用来躲避防守,此时还被他开发出偷袭蓄力的作用。
砰!
一声低沉的碰撞声响起,只见杨旭看似白净修长的手掌,直接拍在了凝气后期劫匪粗狂的铁拳上。
手掌和拳头接触的瞬间,竟然压爆了两者中间的空气发出爆鸣的声音。
“尼玛!”杨旭这次直接骂出声来。
因为虽然对方这一拳打在他阻挡的手掌上,没有打中他的下巴。可他整个身体却出现一股无法控制向上的力道,似乎要被这一拳打飞起来。
技能强制判定效果!
这是地下城与勇士游戏幻界中一些技能的设定。
被一些技能打中,被击中者会出现击飞、眩晕、僵直、悬空就是无法做出反击动作强制效果。
不过强制判定效果被带到现实中来之后,没有游戏幻界中那么霸道,被击中一定会出现强制结果。
它是否能打出强制效果,是有判定机制优先级的,首先排在第一优先级的是体质和魂力是否比对方强,第二优先级是技能的品级和熟练度。
杨旭的体质和魂力有没有这个凝气后期的劫匪高暂时不确定。可拥有神级修炼法诀人皇经的他,体质和魂力的质量肯定超出眼前这个格斗家一大截。
同时他防御技能防御修炼品级是上品。这个凝气后期劫匪的技能上勾拳,应该是中品的品级,和他的被动防御技能差了一个品级呢。
并且在感受到这股无法控制即将要把自己击飞的力量瞬间,杨旭直接磕了10年寿命在防御修炼这个技能上,身体瞬间稳如磐石。
下意识骂了一声的杨旭气沉丹田,丹田中巨大且厚厚的乌云中灵力直接暴走。
他的衣服不自然的鼓胀起来,像被无形的气流吹起,筋脉中的灵力好似脱缰野马一样狂奔,硬生生把对方技能强制击飞效果给压制下去。
然后化掌为爪,直接抓住对方巨大粗矿的拳头,腰部一扭连拉带甩,配上体内强压下的上冲力量阀门一松,一个背摔把凝气后期的劫匪给扔了出去。
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