能够感受到自己血液中流淌着的兴奋!
这种兴奋感,他这辈子只体验过两次。
这是第二次。
第一次体验到这种感觉,还是在读大学的时候。
那时,他刚通关一款由米国人制作的独立游戏。
从那款游戏当中,他获得了许多的灵感,不久后,便靠着那些灵感,想到了一个绝妙的游戏点子……
接着,他耗费了整整三年的时间,将那个点子扩展成了一份极其详细的策划案!
那份策划案,迄今为止,除了他之外,还没有任何一个人读过。
他将其看为自己此生最得意的作品!
……的策划案。
根据他的游戏经验,他很清楚,如果自己能够将那款游戏制作出来,绝对可以留名青史!
至少,能够留名游戏史。
不过,以游戏产业目前的生产力而言,想要做出那款游戏,难度很高。
成本也极高。
这就是徐来久久没有动手做它的原因。
他需要先做一些其他的游戏,积累经验。
顺便,等待科技进步,生产力发展,以及……
自己的荷包变厚。
那么高成本的游戏,荷包不厚,根本做不了。
当然,聪明的人一下就能想到——
荷包不厚没关系,他可以去拉投资啊!
只要项目好,不怕没人投资。
事实上,这一点,徐来也想过。
但他不太愿意。
拉投资的难度就不说了。
可能发生的策划案被盗用之类的事情,也不提了。
光说一点:投资人,对投资的项目,多少有点话语权。
徐来要是找人投资,那他对项目的话语权,势必会被投资人稀释。
投资人越多、他们投资的金额越大,他的话语权就会被稀释得越厉害。
遇到了好的投资人,那还好说。
万一遇到了那种啥都不知道,还喜欢外行指导内行的投资人……
轻则,可能会影响到项目的进程和最终的完整度。
重则,可能会把整个项目毁掉!
这可是他三年的心血,他不想看到这种事情发生。
如果能自己搞定成本的话,是最好的。
但话又说回来……
“要想把那款游戏做出来,成本少说也得上亿了。”
“那么多钱……”
“光凭我自己,真的能赚到吗?”
而且,投资这种事情,是不可能口袋里有多少钱,就投多少钱的。
如果他想投一个亿做游戏,那他口袋里至少得有两个亿、三个亿甚至更多!
一想到自己有可能得赚到三个亿,才能开着手制作自己最想做的那款游戏……
徐来顿时有些咋舌。
“三个亿啊……”
我在娱乐圈里混一辈子,也不一定能赚到那么多钱吧?!
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