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重生前,大多数玩家都掌握了如何绕过系统的跟踪判定,老玩家们也只能靠这坑坑新手。
王五:老赵你这么说,看来是知道如何绕过判定了?
赵仁看着王五的话,心说他可不敢说自己知道,只能找个借口。
赵仁:如何绕过系统对于跟踪的判定我不知道,但我能猜到系统是怎么判定玩家进入跟踪状态的。
毕竟,系统都是人设计出来的,现实中的技巧,游戏里应该也适用。
最基础的,不要一个人去跟踪,多喊几个人,每人跟踪一段路的。
还有,发现对方速度变慢了,不要停下故作淡定。
按照正常速度超过对方,然后换另一个人跟踪。
被发现之后,如果你选择停下来了,那做什么动作,你不要下意识的跟着学。
保持一定的距离,别离太近。
如果逆着人流的方向走,你就别直接跟上去了,太显眼了。
消息发出去之后,又是一阵沉默。
赵仁感觉王五应该是在看他发的消息。
王五:我怀疑你刚才在跟踪我,前几条全中,最后一条是不是你用来撇开嫌疑的?
王五:老赵,真的,我也感觉应该让有关部门去查一下你,你这知识面掌握的,太刑了啊。
赵仁:老实跟着,我马上到,最好多喊点人。
赵仁一边说着,一边联系自己比较熟悉的玩家们。
想要刺杀申豹,正常的手段是绝对不行的,只能用特殊手段。
而且还得想办法避开那十名重甲骑兵。
王五:多喊点人,有用吗?
赵仁:有用,那骑兵身上的铠甲,看着都重。
按照游戏的设定,正常走肯定没问题,但如果是跑起来追击的话,消耗体力的速度应该会格外的快。
王五:那也没用啊,就算他们耗光了体力,我们也没办法突破他们的防线,击杀那个。
赵仁:好杀,难的是逃走。只伤不死,如果被击杀了,死一次也就过去了。
但如果击杀了那个,直接被重甲骑兵击杀了还好,就怕是陷入重伤状态被俘虏,那估计就要去凉州的监牢里挂机刷时长了。
王五:能杀就行,主要是心里这口气,不出难受,发现跑不了大不了我们可以自杀么。
你说好杀?怎么个好杀法?
赵仁:利用上下线的,那些肯定要通过县城的传送阵进行传送,我们只需要在对方必经之路上下线,然后由其他玩家观察那个所在的位置,卡着位置上线,就能将其消灭掉。
所以我们要找好逃跑的路。
上下线的,说穿了就是利用在固定地点下线,然后在指定时间上线,达到突袭的目的。
而且想利用这个,必须要知道对方的前进轨迹,还要精准的卡时间,稍微错一点,都达不到这个效果。
限制比较大,但也不是毫无影响,所以在赵仁重生前,已经被官方修复了。
下线需要读秒,而上线之后,会有几秒的锁定状态。
不过次元三国的锁定状态有些取巧,设计师们给玩家们增加了一个长达10秒的开场动画。
在玩家看来,自己是看了一场动画,十秒后才进入游戏。
但在游戏里的玩家看来,玩家大概是在动画开始后5秒就进入游戏了,又在原地处于无敌状态呆了五秒。
这样,如果玩家想要依靠上下线来达到包围的目的的话,这五秒的时间足够做出相应的应对措施了。
王五一听就明白了这个方式要如何去运作,顿时兴奋了起来。
卡本身,就已经足够让玩家们兴奋了。
又聊了几句细节的问题,赵仁和王五开始着急各自的小伙伴。
按照分工,赵仁开始组织人追上申豹一行人,不断的骚扰,消耗重甲骑兵的体力。
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