只能说,玩家们在一开始的时候,都低估了设计师们的底线。
或许,从某种意义上来看,也可以说成高估?
而且,吕姓的商人,在系统的设定里面,大多比较亲近当地的领主。
更喜欢和领主合作生意,并且是底线最低的一个商姓。
“做生意,这事好事啊,欢迎欢迎。来,先满上。不知我该如何称呼您呢?”
说着,赵仁将吕有财面前的杯子倒满,随后才给自己满上。
“县令大人客气了,叫我吕掌柜就行。”
“那吕掌柜,我敬您一杯。”
说着,赵仁率先举杯,也不等吕有财说话,直接喝完杯中的酒。
“不敢不敢,应该我敬县令您的。”
吕有财一边将自己面前的酒喝光,一边拱手说着。
嘴上说着不敢,但吕有财脸上并没有出现惶恐一类的表情。
这让赵仁知道,吕有财在陇西城的身份,应该也不差。
起码,一个县令并不太值得吕有财过于重视。
对于赵仁来说,这是好事,因为这样的,才能帮助村庄实现跨越性的发展。
“吃菜。”
毕竟是游戏,系统也不会特意让玩家花太多时间在等菜上。
赵仁和吕有财说话的功夫,店小二已经将两人中间的桌子摆满了。
“敢问吕掌柜,看上我们铁骑县什么生意了?”
“实不相瞒,只是有些想法,但因为我对铁骑县还不太了解,只是有投资的想法,还没有想要具体做什么生意。”
“那吕掌柜慢点吃,本县令一会带着逛逛我们铁骑县。”
“这,方便吗?”
“当然方便。”
每个玩家领地,都要最少和一个商姓有所联系。
商姓,就是玩家们对游戏内几个大的商人团体的称呼。
因为游戏里的商人基本以家族划分,所以玩家们将其统称为商姓。
商姓主要有范、端木、白、吕、糜五家。
吕家,是五家之中,对初期的领主最合适的一个商姓。
虽然在合作之后,吕家发布的一些任务不如其他几家收益高,但和领主合作时的条件,却是最低的。
而这时候,赵仁也通过对话确定,吕有财是刚刚来到铁骑县,特殊剧情才刚刚开始。
二十分钟后,吕有财示意酒楼的掌柜结账,却被告知他的钱已经被县令大人给了。
“如此,那就谢谢县令大人款待了。”
吕氏的商人,讲究一个你来我往。
所以赵仁说的是代付,而不是免费。
如果赵仁示好的方式是免费的话,吕有财大概率会这么说。
“吃饭付钱,天经地义。县令大人您这是陷我吕有财于不义之地啊。”
然后掉一些好感度,让之后的合作成本下限提高。
现在这样,代付,则是可以提高吕有财对赵仁的好感度。
不一定能让吕有财在小山村的投资更多,但有概率提高吕有财逛市场时出现撒币的几率。
玩游戏嘛,相比较辛辛苦苦打怪攒一百铜币,接到一个随机任务,或者打到一个游戏道具可以直接卖一百铜币,显然后面两种更让玩家感觉开心。
之后,赵仁也没有故意带吕有财去市场上购买玩家摆摊卖的东西,而是任由吕有财随意活动。
因为没见过所谓的高级商人。
结果就是,吕有财身旁跟着赵仁,而吕有财和赵仁身前身后两米外的位置,站着大量的玩家,好奇的打量着吕有财。
对此,有了一定智能的吕有财,只感觉这群人的眼神,像是要吃了他一样。
“县令大人,贵县的人们,是不是不太欢迎我?”
正走着,吕有财突然悄悄的问赵仁。
“没有,吕掌柜为什么这么问?”
“因为我感觉他们看我的眼神不太对。”
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