60年代的魔兽世界,不需要优化精简,因为本来就很简单。
温鑫一路练级,搓寒冰箭搓到犯困,只有怪靠近才会用一下冰环,收尾或者抢怪时候用一下火冲。
回暴风城交任务,温鑫等级顺利升到18级,游戏里每隔两级可以学习一次技能,不过18级并没有实用的技能可学,如果为了省钱,可以无视。
温鑫不差钱,直接把技能全学全升级:“还是得升到20级才行。”
法师20级有一个小质变,不仅有暴风雪,还有3级造水术、唤醒、闪现和主城传送,练级效率会大幅度提升。
“把死亡矿井副本的任务做一做,再刷几次,应该可以到20级。”
温鑫已经打定主意,刷死亡矿井升到20级,20级去赤脊山扫荡任务,扫到24级去刷暴风城监狱。
“炸螃蟹来奥爆法师。”
“监狱AA来22级+的猎人,最好有风蛇,4等1。”
“死亡矿井正常打,来一个治疗,不要奶德。”
深夜的世界频道,没有之前热闹,但是刷屏速度一样不会慢。
温鑫坐着狮鹫飞往哨兵岭,看着世界频道聊天内容,不禁乐了。
可怜的奶德,由于没有常规复活技能,在5人本被人嫌弃。5人本打小怪死人非常正常,总不能每次死都用战复,战复有半个小时的cd,死多一次只能跑尸体,严重耽误打本时间。
所以在5人本,奶德被各种嫌弃,反观有常规复活的奶骑和牧师大受欢迎,各种求。
60年代人气最低的职业,绝对非德鲁伊莫属,60年代的熊不是主流坦克,主流坦克只有防战,猫打不出输出,鹌鹑输出更是法系垫底,所以只能玩奶德。
奶德5人本不受待见,体验不佳,虽然团本会组奶德,但是要的不是你的治疗量,是你的战复和爪子,主要任务还是拍爪子,是爪子工具人。
其实造成这样的原因,还是因为60年代奶德的治疗技能会冲突,内卷十分严重,愈合和回春只有治疗量最高的奶德上得去,其他治疗量低的会被顶掉。由于这两个技能又是60年代奶德主要治疗技能,因此除了治疗量最高的奶德,其他奶德的治疗量数据会比较难看。
不是温鑫歧视奶德,等会打死亡矿井,他会优先组牧师或者奶骑,迫不得已才会组奶德:“我可不想跑尸体。”
60年代许多地图就一个墓地,跑尸体距离特别远,跑一次浪费的时间特别多。
“暴雪为了骗点卡时间,真是无所不用其极啊。”
十多年前点卡充值的是时间,墓地少、鸟点少,可以用来消耗玩家点卡。
然而,怀旧服是月卡时代,60年代骗点卡时间的设计弊端就会被无限放大,白白浪费大家宝贵的时间,75块钱一个月谁充不起,有本事来到副本门口的集合石啊。
“为了原滋原味,只能忍了。”
没办法,谁让玩家为了所谓的情怀,只能被动被虐。
温鑫飞到哨兵岭,马不停蹄跑去月溪镇,之前因为守迪菲亚信使玩家太多,他先去做收集记忆和我的兄弟任务,为了拿到迪菲亚兄弟会系列任务最终奖励,他只能无奈回头来做。
深夜时间,守信使的玩家应该不会太多,早点把这个前置任务做完,好去打死亡矿井。
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