魔兽高质量欧皇。
温鑫离开北郡修道院时,不仅凑齐了4个4格包包,背包里还有2个剩余。
“这游戏的怪确定身上带了包包?”
“我已经5级了,1个包包都没打到,我是不是要把角色删了,重新建立?”
“你们真给啊,这是什么?「红色小包」、「黄色小包」。”
“包包不是必出的吗?我有3个。”
跑到闪金镇的温鑫看着世界聊天频道,又看了看自己打到的6个4格包包:“欧皇年年有,今年非我莫属。”
怀旧服前期,金肯定特别稀缺,大部分玩家学技能必须精打细算,不重要的技能不学,只学有用的主要技能。40级的小马更是得抠出来,抠不出来就得收金,60里大马前期不收金肯定买不起,金稀缺前期金价肯定高,收金买大马的绝对是土豪。
“双采永远不会过时。”
“前期还是剥皮给力。”
“前期的制造业,除非卖包包、魔杖这类畅销品,要不然都得破产。”
温鑫对裁缝、附魔、炼金等等专业不感兴趣,前期想要弄到金币,最好是单采加剥皮。
剥皮是核心,一路任务升级,剥皮是yyds,一直剥到40级肯定能够买得起小马。
升到60级,可以再把剥皮换成另一个双采。
闪金镇没有挖矿可以学习,要学挖矿必须去暴风城,在练级最关键时间点,跑路到暴风城矮人区学习挖矿,是最犯罪(浪费时间)。
温鑫选择了草药学和剥皮,虽然练级路上采药和剥皮会浪费练级时间,但是为了40级能够实现小马自由,这点时间值得浪费。
“奇怪,我和朋友明明在同一个地方,为何互相看不到对方?”
“我也是,我们都在闪金镇的旅馆,楞是看不到对方,只有组队以后才能看到。”
“你们没玩过正式服吧,这是位面系统,怀旧服在线人数这么多,肯定得有位面系统,没有几个位面分流,人多到你卡掉线。”
“早上开服时候没位面,人多到动不了,就进行了紧急维护,然后就有了位面。”
“垃圾狗城,多少年了,还解决不了人多就卡的问题。”
温鑫时刻关注世界聊天频道,看到大家把聊天话题从包包转移到位面,顿时来了兴趣:“原来怀旧服有多个位面?我去,有位面还是人比怪多,打怪靠抢,要是没有位面,不得人多到看不到怪?”
有位面是好事,好歹能苟到5级,温鑫希望可以加快练级速度摆脱练级大部队,避免和大家挤在一起抢怪:“今天先到西部荒野的,肯定最有利,现在西部荒野肯定不会像艾尔文森林这般热闹,做任务一定会如吃了香蕉上厕所一样通顺。”
60年代的魔兽世界练级,靠的其实不是任务的那点可怜经验,靠的是刷怪获得的经验,遇到任务物品掉率低的任务,甚至有可能经验刷了半级,任务物品还未掉落。
根据温鑫的了解,60年代联盟一方的任务,会比部落一方的要复杂,经常会出现断档的情况。这是因为,暴雪在制作魔兽世界时,优先开发的联盟任务线,等到联盟任务线开发完毕,发现不够时间精心设计部落的任务线,然后就随便给部落做了一系列的任务出来。
影响很大,联盟一方任务除了断档严重,还很复杂,等级跨度大,为了所谓的史诗感,为了所谓的剧情感,各种跑断腿的任务比比皆是。有些任务更是反人类,需要玩家连续跑好几个地图,甚至是跨越大陆,而任务奖励却低的可怜。
反观粗制滥造的部落任务,却很简单很通顺,压根不存在任务断档和跑断腿的情况,这令联盟玩家羡慕嫉妒恨,恨不得联盟任务线也是暴雪定义上的粗制滥造,而非精心设计。
“大部队明天肯定会去西部荒野,明天要是可以去赤脊山,肯定能够甩开大部队,避免和大部队抢怪。”
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