之前的那些所谓怪物的进化体,只不过是普通怪物的进化。
对比之下,若是精英级的怪物,同样进化下来,按照生存手册的说明,对比同阶怪物,几乎强出50%。
而首领级怪物,更是比起同阶怪物,强出一倍有余。
不过同样的。
击杀这类特殊的存在,掉落宝箱的概率,品质,都会提升。
同时还会获得更多的能量值。
不过生存手册,亦是有着明确提示。
精英级,请同阶之中佼佼者前去挑战。
至于首领级,最好是组队进行挑战。
而这便是涉及到,此次新增的几个系统了。
首先。
地图系统。
生存手册说明,从灾变完成后,玩家将可以开启地图。
而地图将大部分呈现黑幕状态,能够洞察多大的范围,与玩家自身的总属性相关。
计算规则为:总属性×10。
也就是如今的秦风,可以开启周遭数千米范围的地图。
而在地图之中,会显示:建筑,怪物,同时会标注出精英,以及首领级怪物的所在。
不过,不会显示其余人的位置。
而组队系统,则是很简单的设定。
最多可以五个人选择组队,组队后,相互之间不得攻击,否则会受到诸如:扣除属性值,道具等惩罚。
严重者,甚至于会直接抹杀。
很真实,并没有网游里所谓的队友不可误伤的设定。
不过想来也是。
这毕竟是真实的世界。
而击杀怪物后,道具可以由队长进行分配(需要其余队员同意)
亦是可以选择进行随机分配。
至于能量值,则是均分。
而组队系统的出现,想来也是更多的鼓励部分人员,去猎杀怪物。
当然,秦风也几乎可以预见。
以后大家的竞争可能会更激烈了。
别的不说。
精英,首领怪物的出现,肯定会引得众人争夺。
而其中,爆发小队之间的战斗,亦是不无可能。
特别是。
地图,刻意不标注其他人的所在位置这一点。
岂不是鼓励大家相互打黑枪?
心头感慨间,秦风倒也没多少情绪波澜。
因为。
按照他的想法。
真正的强者,应该是不屑于,更不会组队的。
除非,能够找到与自身实力水平,真正相差无几的存在。
否则……
岂不是找人来拖自己后腿?
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