两件黄金级装备和一个称号暂且不说。
单就只是自由属性点和技能点。
就各自获得了40点!
自由属性点不用多说,就是增加属性的。
技能点则有一些特殊。
它无法通过升级获得。
只能通过通关副本才能获得。
并且这技能点获取的数量。
也是根据副本的等级来提升的。
等级越高的副本。
通关之后所能获得的技能点数量也就越多!
至于技能点的作用是什么......
那当然是用来提升技能等级的了!
每10点技能点。
可以给技能提升一个 1的强化等级!
技能每提升一个 1的强化等级。
其作用效果就会提升10%。
每个技能最高可以提升到 10等级!
40点技能点。
可以让李先把一个技能增强40%。
又或者是把四个技能增强10%!
“体力属性还是和之前一样,全部加在体力就行了。”
“至于这40个技能点......”
“就加在盾之勇者这个技能吧!”
“我的技能全都是以生命值为基础的。”
“提升生命值,就相当于提升所有技能!”
对属性点和技能点的作用作出安排之后。
李先打开自己的属性面板。
先是把40点技能点全部点在了盾之勇者职业。
然后把副本奖励的40点自由属性点。
以及提升到8级所获得的20点只有属性点。
全部加在了体力值的属性!
但......
【叮!你的体力值属性超过另外三项属性五倍,无法继续增加,请提升你的其他三项属性!】
单项属性不能超过其他属性的五倍吗?
李先想起了职业者义务教育中的内容。
老师们确实有教导过。
全部点一个技能,导致单项属性过高的话。
将会对职业者的身体造成一些不可逆影响!
“既然这样,那就把剩下的属性点。”
“全部平均的加在另外三项属性平衡一下吧!”
李先心中微微一动。
把剩下的属性平摊在了另外三项属性。
随后。
李先打开了自己的属性面板:
【姓名】:李先
【职业】:盾之勇者(8级9%)
【血量】:5350\/5350(盛宴加成:1层)
【法力】:300\/300
【力量】:30
【体力】:75
【敏捷】:30
【精神】:30
【职业技能】:铁壁(A级)、顽强(A级)
盾之勇者 4(S级):每级额外增加2点体力属性,且每点体力值增加的生命值由10点提升至70点!
【系统技能】:盛宴(SSS级)、荆棘(A级)、献祭(A级)
“另外三项属性全都加到30点了。”
“体力属性提升到150点之前。”
“都不需要再去注意另外三项属性了!”
“不过,我这生命值真的是越来越离谱了啊!”
看着自己那高达5350点的生命值。
就算是李先自己。
都感觉有些离谱了!
在这5350点生命值的加持之下。
李先的献祭技能每秒能造成267点伤害!
铁壁技能能减免80点伤害!
顽强技能每秒能恢复160点生命值!
同等级的前排职业。
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