当然了,作为艾利普斯设下的第三层手段。
元素界并非是如同斗罗大陆一般,轻而易举的就被回溯了时间。
让一个本不该出现在斗罗大陆上,不应以青年姿态显现如此的家伙,就那么不合时宜的出现了。
其实在一些上限等级更高,规则更为严厉的世界里,时空旅行是真正意义上不被允许的事情,除非你跑到平行世界里面去,那样的话,原生宇宙的规则根本不会鸟你。
平行世界发生任何事情,都只会作用在平行宇宙本身上,不会对原生宇宙产生任何影响。
但原生宇宙不同,但凡出现什么扰乱了本身发展的事件,都会因而产生巨量的平行宇宙,跟严重一点会因此造成原生宇宙的毁灭。
未来身与过去身是不可相见的。
同一个时空里,若是有着一个人的两个不同时空体同时出现,那会对己方世界的规则造成极大的冗乱。
为了避免这种情况,有序的原生世界,都会选择抹除掉那个人。
毕竟无论是抹除过去,还是抹除未来,那个人都已经算是死了。
过去无了,那么未来就不会存在。
未来G了,到那个世间就G了,寿命直接就被定死了,连死法都给确定了。
但这种事情,在平行宇宙是不存在的。
管你怎么搞,别说两个时空的你,就算现在的你在打架,旁边不知道有多少个未来你在看,平行宇宙都不会管,反而会如同一个看热闹不嫌事大的,就恨不得你再多来几个,或者说是未来过去干一仗。
《我打我自己》
正经人应该不会这么做,但若是【磨练学】学的走火入魔了,跑到过去给自己来个磨练,那还真就说不定。
《理智消费》
除了平行宇宙外,还有一种情况,会使原生宇宙不管这些事情。
那便是【混乱】,在混乱中,一切都是无迹可寻的,有可能上一秒你还在饭桌吃饭,下一秒就出现在厕所‘吃饭’了。
压根就不讲道理,发生这种情况的宇宙,本身就被【混乱】改造过了,无序已经成为宇宙的主旋律,它开始享受这一切,毕竟无法反抗。
因此,时空的冗杂,别说是个体自己去搞出来的,宇宙可能一想起来,就自己整出来一个大时空变化,让一堆还在五六岁的孩子,瞬间变成二三十岁的少年。
成年人的身体,孩童的灵魂。
虽然不知道会发生什么,但应该不会像那个孩童的身躯、成年人的灵魂的家伙一样,没到一处,就会有小日子过得不错的外国友人离开这个美好的世界。
当然事无绝对,若有雷同,纯属......【滑稽
这些是有关宇宙的。
而元素界不归于这个范畴。
宇宙只是一个笼统的世界,甚至于文明的划分,都将宇宙内的文明称为初等文明,只有走出自身宇宙,接触到混沌,才能称得上是中等文明。
由此可见,混沌的等级之高。
元素界是由混沌催生出来的一方世界,其中聚集了整个混沌的元素,进而诞生出了元素生命。
类似于至高天,但较之至高天,元素界的逼格还是挺小的。
甚至于至高们知晓元素界的存在,都不屑于去那里找些资源。
对于至高来说,元素的力量是他们早就能够掌握的,操控元素的力量对于祂们来说,就好似喝水吃饭一样简单。
正如祂们基本不用喝水吃饭一样,对于元素,祂们也是一早就不用了。
当力量达到一定层度后,就会呈现出一种大道至简的样子。
战争不再是什么元素对轰一类的光污染对战,反而是一种拳拳到肉、刀刀见血的正面交锋。
法则的对轰也不吃香,大家都会的东西,再拿出来显摆未免有些太捞了,不如正面干一架来的实在。
这样的打法,轻则屁事没有,重则两败俱伤。
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