(2)随机商店加强:普通级以物品出现机率加倍;普通及传说级宝可梦的出现机率加倍;每月可指定任意一样道具出现在商店的商品栏里。
(新的机率:40%普通物品、40%稀有物品、13%罕见物品、5%随机普通宝可梦捕捉机会、0.2%随机神兽/准神捕捉机会、1.8%传说级道具)
(3)抽奖池扩充:加入第五世代的宝可梦;加入努力值模组及提升努力值的道具。
【以为是次的大概内容,如宿主还有问题的话,可自行查阅系统说明或询问人工智能助手。】说完,系统便沉默下来了。
对于这个结果,顾嘉只能说是好坏参半吧。
虽然没了抽奖,他再也不能以小博大。毕竟只要来个1000抽,他就能保证能得到一次神兽捕捉机会。但得到的未必是他需要的。
当然,对于新手来说这不是什么问题,毕竟一总比零来得要好。
但如果可以的话,他还是想保留抽奖的功能,毕竟抽奖的性价比更大。
也许系统也想到了这一点,让他每月可以免费指定一个道具,他只须付出积分便可。
看样子,系统是想让他向专精方向发展,而不是广博。
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