“那个,请问您有没有警车的钥匙。”助手问警部,他显然意识到情况不对,问这话的言外之意是“这里不对劲儿,你要有车钥匙的话赶紧拉着哥几个走。”
“没有。”警部显然社会阅历丰富,总是能在这种关键时候说出让人无法反驳的回答。
此时无论前方是何等处境三人都只能硬着头皮上了,通过之前在后视镜上的观察,那怪物的速度显然不慢,现在凭两条腿离开警局怕不是要走出没多远就被怪物逮住了。
三人来到办公楼门口,昏暗的白光,空无一人的走廊,地上时不时冒出一片的血迹都令人忍不住恐怖片联想,而且还是鬼即将出现的那一段。
“喂,是哪个家伙值班!”警部朝里面大喊,但过了很久也没人回应,他只好双手握住配枪,带头进入了眼前这栋阴森森的建筑。
众人顺着走廊一路走,不放过任何一个房间,搜索完整层都没发现有什么异常,更衣还从最后一个房间的桌子上找到一份被整理好的笔记。
【年轻警员的笔记】
【类型:剧情相关】
【简介:一份并不怎么客观的简单的笔记,记录着有关连环杀人案的信息】
2月15日,任地狱化工园区发生大爆炸,根据事后调查发现有两人并非正常爆炸致死,疑似爆炸发生前便被分尸,尸体有被啃食的痕迹(那根本是被撕成了碎块好不好)
3月6日,城西某居民楼内发现三具尸体,一家三口均被分尸,尸体上有啃食的痕迹(那根本是被撕成了碎块好不好?)
4月1日,A市名门两仪家发现包含仆人在内的十五具尸体,均被分尸(那根本是被撕成了碎块好不好!)尸体有被啃食的痕迹,警方第一时间封锁消息并动用全部警力进行调查
4月29日,x路x街再次出现受害者,据唯一目击者声称凶手是一头血尸,后经警方严密调查,该目击者已被送往精神病院
信息到此截然而止。
此时,探索完一层的三人对于接下来的行动已然后有了商定,警部提议前往三楼的局长办公室去拿安全屋钥匙,趁血尸还未到来前躲入安全屋等待救援。对此助手倒是有异意,相比之下他更倾向于去武器库拿武器干掉血尸,在得知警局上下也只有二十把配枪,还都是小口径的手枪后,他果断放弃了这个想法。
以警部为首,两人跟在他后面,小心翼翼地爬着楼梯。更衣更是谨慎到了极点,要知道眼下整个警署的警察都诡异失踪,剧本本身也不是纯现实设定,眼下就是在楼道里遇到一堆警察变异的丧尸他也见怪不怪了。
三人很快来到二楼,跟一楼的格局一样:冰冷的光线下,楼道内依稀可见的鲜红血迹,周围的气氛更是安静的可怕。楼道深处并没开灯,更衣感觉有什么东西在那里,那东西的目光正直勾勾的盯着他们三人。
然而什么都没发生,三人很顺利的来到局长的办公前,警部用力扭动门把,后者纹丝不动,显然是锁住了。
“任务果然没这么简单吗?按照一般游戏的尿性肯定得探索二三楼才能找到……”他正思索着,只见警部掏出枪,对着锁芯扣动了扳机。
“卧槽,这个npc是要干什么?”这个念头从他脑中浮现。
就在这个念头浮现的瞬间,枪声响彻警局,门吱呀一声开了。
“我擦勒?这就开了?”
这里首次展现了系统对玩家的恶意,通常游戏里遇到这种解密关卡,脑力玩家都会嘲笑那些试图用武力开门的玩家,有甚者甚至自作聪明根本不动用武力,故而系统才设置了这样一个关卡。然而这里却反其道而行之,武力才是捷径,想动脑子解密就得做好探索警局,遇到怪物与消耗本就不多的时间的准备。
三人来到局长办公室,那是一间相当宽敞的办公室,足以容纳局长跟秘书在这里结婚生孩,布局自行脑补老香港电影,警部十分熟络的来到办公桌旁从抽屉里拿出一串钥匙,“走吧”他打了声招呼。
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