也幸亏自己不是什么究极选择困难者,不然这会儿不得把自己纠结死。
和前面三大魔气一样,这里,神都也要进行更加深入的细致分析。
啸风的风之魔气,不管是远程还是近战,都能起到很大的作用,远距离直接当控制技能使用,让对手连站都站不稳,或者让对手没法靠近自己,而近距离嘛,则是直接一个狂风席卷吹倒、吹飞敌人。
此外,如果对战场地是在沙石地带,还可以在风中夹杂场地的沙石,从而人为的制造“飞沙走石”,而风力能再更大一些,说不定连天灾中的“沙尘暴”都能造出,控制着席卷全场!
不过啸风黑气就目前来看还是自身起作用,和神都的其他几种力量倒是不太能搭配。
接下来的巴莎的水之魔气,单用在自己身上时,可以让自己全身都液化成水,往地上一躺就是那么一摊不起眼的小水洼,而这个作用部分,也可以不是全身范围,只改变身体的某个部位,比如说手臂,让其液化成水,然后根据自己的想象幻化成自己希望的形态,然后固化变回自己的血肉躯体,只不过其外貌形状就是自己之前意想当中的样子了。
另外,使用水之魔气进行战斗时,战斗环境所在地有自身以外的“水源”,那么就可以以魔气的力量来驾驭控制这些水为自己所用,且水源越大,控制的难度上升,控制成功后的威能也是相对应的强大。
在海边直接控制海水,形成天灾中的“海啸”淹没所有的敌人!在雨天沐浴中,直接控制落下的水滴形成万千子弹激射敌人,打成筛子!
强是强,但问题所在与啸风黑气差不多,自身可以,可和神都的其他力量就没什么搭配可言了,因此它也要考虑考虑。
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