看着手掌间的游戏操作界面,希尔维亚突然有些不知所措,她翻到迪昂背上,坐着仔细研究了起来。
游戏内的角色和现在的自己差不多,只不过身上没有柔光特效,头发的苍绿色挑染也没了,取而代之的是发尾被染成白色,种族则被设定成了单纯的“精灵”。
所有与角色相关的数值信息都看不到,等级也被锁定在100,看样子这应该就是游戏设定的最大阈值了。
装备栏是封闭的,无法查看,除了有一件比较华丽的黑色大裙子穿在身上外,背包内什么东西都没有。
而且目前也无法通过游戏获取新的属性和新的天赋,想通过游戏系统升级、增强力量什么的是无法实现的。
看来一切还是得以实物为准,《永恒星界》说到底也只是外来物罢了,肯定存在一些与这个世界不兼容的情况。
其他杂七杂八的功能倒可以正常使用,和普通玩家无异。
只不过现在的自己已经失去了作为一名玩家的心态,这个操作界面与其说是一款游戏,不如说更像是一种工具。
可问题是,该用这个工具干些什么呢?
她瞄了一眼1472的晶石余额,又想起白天遇到的【小混沌】,不禁将视线投向抽卡界面。
还是很在意呢,要不先抽两发试试?
这么想着,她轻轻点了上去。
【咻——】
【铜矿石×1】
“啧……”希尔维亚砸了下嘴,随后手指又继续点下了第二发。
【咻——】
【紫堇种子×5】
“嘿!我今天还不信——不行不行,不能上头,不能上头……果然这才是正常的出货率嘛,她单纯就是运气好,哼~”
习惯性地打开游戏背包,两个物品都整齐地堆放在其中,相比起10000格的空间来讲有些太寂寞了。
考虑了一会儿后,她将【铜矿石】拉出背包,随即,手掌大小的物块滚落到了迪昂的背上,与游戏中的反馈效果完全相同。
这块矿石正常拿到市场上能卖至少5枚铜币,如果是玩家去卖的话可能随便一点钱就给打发了,而自己作为精灵可不一样,说不定还能多卖点。
至于紫堇种子,则属于完全卖不出去的东西,亚尔夫海姆遍地都是植物种子,只有成熟的紫堇花朵倒还能当作普通的炼金材料使用。
希尔维亚在心里大致估算了一下——
亚尔夫海姆的通用货币分为白金币、金币、银币、铜币、铜镍币。
领主们为了方便换算,不同币种间的制式均不统一,在质量、大小等方面都做了严格规范,最终让各币种间可以按1:10的比例兑换。
其他地区的货币标准也差不多,不过制式各不相同,可能还会多出镀金币、镀银币一类的币种。
一块水晶矿石在亚尔夫海姆大约能卖5枚金币,同时还能转换为1500晶石。
相当于1500晶石等于5金币,那么刚刚2次抽奖消耗的10晶石也就约等于3.3铜币。
如果将抽到的铜矿石以5枚铜币的价格卖出,相当于赚了1.7铜币。
“还行吧……”
对于这个结果,希尔维亚多少有点……非常失望!
不说抽到“白金系列”,就算抽到把“白银系列”的武器,然后倒卖出去也能大赚一笔了。
虽说最初玩家以及他们带来的装备、道具入驻之时,还是对市场造成了极大冲击。
但对于本就没有资源需求的高等种族们而言,他们根本不在乎,强行将物价维持在了一个变化不大的区间内,直到近两年才逐渐稳定下来。
当然,其中并不包括大领主们用来割韭菜的传送锚点和水晶矿石……
其实无论在任何一个高等种族所管辖的区域,哪怕说要在一夜之间推行纸币,市场也“不会出现反对情绪”。
之所以没这么做,可能还是因为他们更喜欢真金白银在手中沉甸甸的感觉吧。
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