我当然不休息,我起身离开休眠舱来到房间里的屏幕前。一顿操作之下重新打开了观战页面,现在观战页面还多了一个场次的区分。我看了一下,第二场结束的只有了了几个,而我是其中之一。
额,感觉不是那么想看了。还是反省一下刚刚遇到最大的问题吧。刚刚最大的问题是构算过程中人离开原来的位置的话,构算本身并不会离开原来的位置,所以在构算的时候并没有办法移动吗?这样就太鸡肋了,解决办法也不是没有,甚至并不难,这好解决。牵引空式的话前期准备少,过程比较难控制,越复杂越容易散架,固定模型空式的话,就是相当于保持手和曲仿位置的相对距离,前期准备时间长,但是成型之后就能轻松随意移动了。
只是这样构算时间就更长了,所以这玩意真的有实战价值吗?还是说这玩意最后是跟电视、动漫里面的法师一样就在背后发大招那种?那排位赛也不是应该也不是现在的形式啊????
我坐在休眠舱看着空荡荡的房间发呆,等待着下一场比赛的开始。
……
过去了一段时间,还没有开始比赛。我慢慢已经有些发不下去呆了,脑海开始不自主跳出一些想法。
这真有的实战价值吗?什么是爱?怎么活着才算好好活着?他赢我那么快现在是不是也很无聊?比赛要打多少场?中途困了、饿了、肚子疼了咋办?
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