这哪是什么隐藏职业神匠!简直就是会下金蛋的鸡。
“……呃?”
片刻后,当他怀着激动的心情阅读完“胡闹”的属性和装备限制后,仿佛又被泼了盆冷水。
“需要100级?”
昨天听说排行榜第一名的等级估计在45左右。
当然等级限制不是唯一的问题。
“需要500力量???!”
10级后每升一级可以获得10个属性点。一个人就算每升一级都将自己的属性点全部投入到力量,到了100级也不可能有2000的力量,哪怕是加了BUFF或者佩戴力量相关的称号和装备。
“有些隐藏职业可以获得额外的力量加成,但这种玩家并不常见。那么问题来了,谁会愚蠢到将所有的点数都加到力量?”
最后是10级高级剑术。前世排名第一的铁匠才达到中级技能,无法想象人们需要多长时间才能练到高级剑术10级。
即使中本聪成功地制作出了“胡闹”,在不久的将来也没有玩家能够使用它。这意味着这东西根本无法出售,谁会买一件不能用的装备闹着玩啊。他发财的美梦瞬间破灭,顾名思义,“胡闹”真的成了胡闹啊。
“……那就这样吧,我的生命中不配享受财富……”
他很沮丧,但很快便纠正了心态。然后试图推断出为什么他创造的装备会附加如此苛刻的使用条件,得出的结论是……
“要赋予装备任何强大的属性时都需要适可而止,装备不可能无条件的强大。”
至高神域的开发组已经成为了全世界的焦点,所以他们不会犯这种低级错误。“胡闹”不是可以通过刷BOSS或野外打怪随机获得的装备,如果有足够多的材料,那是可以无限生产的装备。这很可能是系统为了维持游戏平衡而对游戏物品进行的限制。
虽然这件武器的装备条件苛刻,但是对于中本聪而言并不算什么。作为隐藏职业‘神匠’最大的优点之一就是对装备的穿戴没有任何限制。就像他创造出了像“胡闹”这样具有破坏平衡的装备,即使系统施加了穿戴惩罚,那么这件装备所能发挥出的实际效果依然是牛逼炫。
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