“赤焰骑士”这个称号的附加特性无论是PVP(玩家对玩家)或是PVE(玩家对系统)都可以称得是神技啊。在战斗中,玩家最需要警惕的就是异常状态,因为这可以让顺风的局面顷刻逆转。尤其是称号附带的第二特性“当承受大于自己生命值限的攻击后,不会立刻死亡”,中本聪心道:“这就等于是多了一条命,自己是无法被秒杀的。”
“NPC亲和,是不是说我和NPC的好感度很容易提升?”
“哇哈哈哈......”
中本聪早已压抑不住内心高兴、兴奋、激动等各种情绪,仅职业和称号附带的特性就让他感觉全面碾压普通玩家了。
“但...”
“既然自己这也算妥妥的主角模板了,如何将自身优势发挥到最大,这是个问题。”
他看着面板其他陌生的属性突然陷入沉思。
【沉稳】
受异常状态影响的概率降低。如果受到负面BUFF的影响,将加快恢复。
*数值越高,效果越强。
*升级点数不能分配给此属性。
【不屈】
有一定概率使部分被攻击伤害无效化。生命值越低,概率越高。
*数值越高,效果越强。
*升级点数不能分配给此属性。
【威压】
增强自己的统帅魅力。会有几率使敌人屈服。
*数值越高,效果越强。
*升级点数不能分配给此属性。
【洞察力】
可以发现隐藏目标。
*数值越高,效果越强。
*升级点数不能分配给此属性。
这些属性都有很大的用处。
“对了,如果不能给它分配升级点数,那要怎么提高这个数值呢?”
现阶段无法弄清楚这个问题,就连系统也没有给出具体的答案,索性就先不去管了。
“啊!~~~”
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