在至高神域中,玩家装备可以无限强化。然而,强化所需的材料价格非常昂贵。另外,强化次数和物品等级越高,强化的成功概率越低。如果强化成功,强化值就变成 1;但是,如果失败,强化值则会-3。强化到 10以后的物品价格将成倍涨。记得前世就有一个高玩运气爆表,强化出了一把 26的79级武器“命运长剑”,此武器刚架交易所便被一个知名公会的会长以1000万美刀拍走。掌握了财富密码的这名高玩把全部家当梭哈,又先后强出了 28和一把 29的顶级强化武器,从此这名高玩便走了人生巅峰。
“虽然不知道神匠这个职业的附带天赋会提升具体多少强化成功率,但是系统既然这么提示了那么肯定不会太少吧?”
“神匠”附带的前两个天赋对于生产系来说都非常的实用。但是,中本聪更关心的是最后一条天赋——任何装备都能无条件佩戴。如果后面所说的强制装备后产生的负面BUFF惩罚不严重的话,此天赋很可能会破坏至高神域世界职业平衡。
“相信‘智脑’系统不会让游戏世界中出现这种逆天的天赋吧?”
在至高神域中的大多数装备都附有使用条件。如果不满足条件,则无法佩戴该物品。因此,每个级别升级后获得的属性加点对于角色非常重要。比如给1级的新人装备终极剑类兵器Excalibur(圣剑),显然力量属性不够无法装备甚至他都无法把放在身前的剑拿起。但这不适用于中本聪,因为他具有这条特殊天赋。
中本聪想到这点便想测试下,于是他打开了系统背包。
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