“……???”
中本聪简直不敢相信自己的眼睛。系统这种骚操作简直闻所未闻,不仅剥夺了他作为BOSS的资格,还抹除了他现存的所有属性和技能,让他成为了48层原生铁匠NPC。那么问题来了,当有人打到第94层时发现空空如也的BOSS房会不会怀疑人生?因无法打败原有BOSS而无法进入下一层,会不会引发系统BUG导致《至高神域》的世界永远无法通关?
不过现阶段中本聪还无法考虑未来的事情,又逃过一劫的他终于舒了口气完全放松下来。
“这是什么?”
当他在等待系统的下一步动作时,视野中不断弹出新的通知窗口。
【NPC专属技能列表已创建。】
【所有铁匠类生活技能已满级,已开启传说级铁匠技能。】
【传说铁匠的技术已习得。】
【传说铁匠的鉴定技能已习得。】
【传说铁匠的耐心技能已习得。】
【传说铁匠的修理技能已习得。】
【传说铁匠的分解技能已习得。】
【传说铁匠的增幅技能已习得。】
【传说铁匠的祝福技能已习得。】
【传说铁匠的创造技能已习得。】
【职业“神匠”,已赋予。】
【灵巧属性成长率已调整】
【沉稳状态已开启。】
【不屈状态已开启。】
【威压状态已开启。】
【洞察状态已开启。】
灵巧属性成长率?中本聪联想到以前玩的所有MMORPG(大型多人在线游戏)里,但凡是生产相关职业都需要给这项属性加点。然而,沉稳、不屈、威压和洞察力是什么鬼???难道是系统给的常驻增益BUFF?
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