而在玩家一方,画风就显得不一样了。
诸多玩家十分兴奋。
因为他们莫得感情,也感受不到痛楚。
相反,还感觉无比热血,感觉像是在经历一场史诗战争。
而且,他们发现自己接收到了来系统的任务。
叮!任务已激活。反抗并击退本地势力的镇压,获得独立。任务奖励:30000经验值。5技能点。】
好丰厚的奖励!
所有玩家都是眼前一亮,而今他们最早的那一批,进入这个世界也有大半个月了,等级也纷纷来到了lv10以上。
不过,这依然是几乎所有人接到过的奖励最丰厚的任务。
因此在战斗打响的第一天,玩家们是大量减少的。
但在第二天,人数却出现了暴增!
原因很简单,有人发现,只要是被南原那片区域的镇压者们有牵连,无论是杀还是被杀,都会自动接收到这个任务。
对于lv10以下的玩家来说,这三万经验足够升四五级了!
因此,大量的外地玩家们都跑过来蹭经验。
至少先把任务蹭到手再说。
这让当地人都十分郁闷不解,这些人难道真的一点都不怕死吗?
偷袭他们也就算了,那些直接上来送人头的菜鸟,复活之后却一脸兴奋地跑掉是什么个意思?
玩家们的迷惑行为,以及没心没肺的态度,让当地很多人产生了一种深深的挫败感。
但是,至少他们现在还站在绝对的上风,上边的死命令也从来没变过。
就不信你们能撑到什么时候!
杀!
……
这场战争,被当地人称为“黑夜行动”,意在破除黑暗与邪魔,让光明与和平重归世间。
只要这些“不死族人”存在一天,这个世界就不会得到一天的安宁。
而有意思的是,诸多玩家们在论坛中投票,将这场事件命名为“黎明行动”,正好相反。
反抗npc暴政,世界属于玩家!
冲鸭!
玩家因为拥有网络交流,信息共享的能力,对这场“黎明行动”的反应极快,次日便组织好了作战计划部。
几十个游击队势力出现,开始在数千里地域上进行大规模抗争。
是兄弟就并肩作战,太激情太热血了有木有?
超强的机动性,超快的学习以及升级能力,再加上信息共享,武技共享...一时间,玩家们竟然从一开始的大逆风局,变成了...更大的逆风局。
好像的确有点难顶。
玩家们都很勇猛,但死的都很惨。
虽然死得惨,但依然很勇猛。
这就陷入了一个不太好的循环,结果就是他们的在线人数虽然勉强维持住了,但等级却越来越低了。
不少混在镇压者中间的卧底也被揪了出来,一个个干掉。
更严重的是,为了保经验,有些玩家干脆充当内奸,给玩家群体造成了极大的麻烦。
当然,这些人不免是要被问候祖宗的。
这就很好地显示了虚拟世界匿名的重要性,否则说不准真的会有哪些情绪激烈的玩家,提着刀去现实中问候也说不定。
次日,论坛上出现了个我们中出了些叛徒】的帖子,意在让诸多玩家门在作战之外,要留意附近可能存在的内奸并举报。
虽然游戏官方不管这些,完全处在放任不管的状态,从未有过什么回应。但有人已经建立了黑名单系统,不少人已经被拉上了黑名单。
不少玩家在气抖冷之余,也纷纷表示感慨。
哎...人心不古啊。
当然,还有一群人也表示很愤慨。
那就是陆衡收的几百名弟子。
他们在拜师的时候就在黑岩城内,被众多当地人盯着。
所以他们自然逃不掉被杀的命运,而且还是第一批被击杀五连的玩家,太悲催了。
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