虽然眼看着几秒之后前面两人就要跳进水里,但这个念头刚冒出来就被劳墨给否决了,毕竟在水里可不比地上,爆裂药剂最高有15点的火焰伤害足够把人给炸伤沉底了,到时说不得还要麻烦他自己下水捞人,不然放着不管要不了多久水里的伤员就得变成浮尸。
身上没带其他投掷品的劳墨,只好把目光转到了自己的技能面板上——火焰伤害肯定是不行的,一来火风暴和熔浆巨岩都是以自身为起点发动的,二来往水里扔火动静也太大了点,更别说熔浆巨岩和火山爆还连带着撼动地面的力量……
噗通、噗通!
随着接连两下入水的声音响起,刚刚赶到岸边的劳墨终于也拿定了主意,他弯下腰像是在找可以投掷的石块,其实已经对着两人入水的地方,直接发动了元素系的另一列技能。
极地风暴。
目前技能等级:2。
平均冰冻伤害:18-28。
冰冻时间:4.6秒。
范围6。
法力耗费:每秒4点。
虽然在“艾利屈之眼”的等级加成下,最高秒伤达到了28点的极地风暴已经能秒杀很多普通人了,但劳墨还没有丧心病狂到把水里那两个家伙直接冻成冰渣——所以这里他其实只使用了1级的极地风暴。
毕竟如果是按玩游戏的角度来说,玩家只有嫌弃伤害不够的时候,但如今这些能力被带到了现实世界,对劳墨而言最重要的反而变成了可控性。
就像劳墨能通过控制力道的方式,来决定自己拳头所造成的伤害一样,面板带来的那些技能,其实也能通过锻炼来获得更高的掌控程度。
比如劳墨能在面板数值的范围内,尽量控制元素技能实际造成伤害的区间,以及能从已经掌握的技能等级范围内,自由控制释放出的技能到底是多少级。
1级的极地风暴,如果忽略掉其他技能带来的额外加成,每秒伤害只有8-15点,正好跟一瓶爆裂药剂相差无几。但是比起爆裂药剂完全无法控制的伤害波动,劳墨如今已经能将极地风暴的伤害区间完全压到10点以下。
技能只释放了短短一秒,最多也就是让水下的人在被减速迟钝之余,短时间内突然感到有一股透彻心扉的冰凉,但是在刚刚才结束了一场紧张追逐的状态下,他们又难以意识到自己的身体到底遭遇了什么样的伤害。
而极地风暴在造成伤害不高的时候,给人带来的影响会有点像是在寒冬腊月里,光着身子跑出去迎接了一场暴风雪,在情绪激动和血气翻腾的双重作用下,当场也不会出现什么太大的毛病,只是会在事后因生命下降必定得重感冒,大概率还会得肺炎。
这样一来,水里那两个家伙就算没有被打断手脚,在接下来一段不短的时间里也必然卧病在床,倒也能算得上是半残了——如果事后他们自己不愿意去医院,继续乱跑结果因病暴毙,那就跟劳墨没有任何关系了。
看着翻腾的水面渐渐平息,而水下那两个已经受损的血条,正在像被鲨鱼追赶般慌忙远去,劳墨便随便抓了几块石子丢到水里做了做样子。
“今天算你俩运气好!”劳墨也不知道水里的人能不能听清他在岸上喊话,但狠话多少还是得撂下几句。
“回去告诉你们的老大,现在就是想躲起来也没有用了!”
“我会继续把你们的同伙从阴沟里一个一个翻找出来,赶尽杀绝!”
“扭腰从今往后再也没有你们‘毒蝎’能生存的角落,我说的!”
“草,这都是一帮什么玩意儿啊……”回想起被人放火彻底烧毁的护身符商店,劳墨也是越说越气,最后还是忍不住低声来了句标准的国骂。
身怀利器,杀心自起啊。
有时劳墨也会思索自己做事是不是太过小心了,不就是一堆罪大恶极的药贩子嘛?自己就是直接动手全给宰了,又能怎么样呢?
但如今毕竟不是战争年代,到处都兵荒马乱,阴沟里死点人渣根本无伤大雅。
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