也不是第一回干这事儿,掏出钥匙轻车熟路对着狭窄的锁孔一顿捣鼓。
嗯,弄出来了。
锁被弄出来了。
伸手拉开2号车窗的车叶,车外仍旧是熟悉的一片漆黑。
不多时,外面忽然冒出一截手骨,对着崔赋做了个握手的姿势。
“好家伙,又是你?”崔赋如果没记错的话,一号车窗就是这家伙。
表情微妙的伸手与其微微一握,说了点客套话:“骨子哥,幸会幸会。”
“咱们家这次主要经营什么产品?”
[材料产出]手骨兄按照惯例的摸出一张纸条给崔赋看。
“材料?”崔赋还在诧异间。
只看见手骨兄也不知道从哪里掏了一张贴图出来,‘啪叽’就给拍窗户后方了。
崔赋一看,好家伙,一座矿山。
虽然只是不会动的静态贴图,看起来就跟壁纸似的。
很快,手骨兄又提着一把镐子钻出,递出了消费清单。
[玄石采矿伐木套餐]
[经营项目:挖掘黯淡金属、石料、木料]
[价格:200列车币解锁]
[产出:黯淡金属*5/天、普通石料*20/天、普通木料*20/天]
……
崔赋一眼扫过,顿时了然。
2号窗口就是一个生产材料的地方。
随着玩家探索车厢的层数不断提升,对于武器与防具的需求也会越来越高。
市面上的材料会开始供不应求。
毕竟普通怪物车厢爆出来的材料少之又少,而特殊车厢出现的概率也不高。
随着怪物车厢难度上去,别说每人平均一天5节车厢的通关率了。
后续就算一天一节对于大部队而言都够呛。
材料车窗的价值也就凸显出来了。
不过,这个材料车窗的解锁费倒是颇贵。
一次性掏200出来,崔赋都快被榨干,更别说其他还停留在生存需求的玩家,有点钱就恨不得赶紧买水买食物,根本没有闲钱。
看了看交易市场上目前的物价。
水跟食物还算稳定,但是材料的价格反而开始攀升。
黯淡金属从原先的5块钱涨价到10块钱。
石料跟木料均涨价到3块钱一份。
这也就意味着,自己投入的200块,在一天内就可以回本170
第二天就能开始盈利。
稳赚不赔的买卖,主要基于自己拥有了2号车窗的钥匙。
现阶段仍有将近一半的玩家连1号车窗都未解锁。
等过几天大家差不多都解锁2号车窗之后,材料就会开始飞速贬值下滑。
毫不犹疑排出200枚列车币。
就在手骨兄刚缩回手掌的瞬间。
崔赋一把握住了它的手腕。
那截白骨的手腕处莫名浮上两抹羞红。
你脸红个泡泡茶壶啊!
“骨子哥,材料的事情,就拜托你了。”崔赋额外抓了一把列车币,不动声色的塞进它手中。
手骨明显一愣,没想到还有这样的剧情展开。
抓着钱的手掌放回去也不是,松开也不是,僵在半空中。
崔赋本来就只是想尝试一下,因为他看这手骨挺人性化的。
人性化,就代表着有机可乘。
现在一看手骨兄这架势,果然有戏。
便急忙乘胜追击。
“骨子哥也不容易,一点小钱不成敬意,买双手套暖暖手。暖它个一整天。”
手骨抓着满满一把钱缩了回去。
看来是融通了。
本来崔赋的想法很简单,看看能不能花点小钱,让手骨每天额外给自己那么一两份材料。
别看少,古话说的好。
勿以赚少而不麻。
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