为此指头公司在季中赛的版本里拉长了比赛时长,让光明之魂变成了一个后期游戏,国内习惯了前期打架争夺资源的战队对此颇为不适应。
路安猜测,等到季中赛过去,游戏版本就应该要再次提速了。到了世界赛时,战队大有可能王者归来。
保持各地游戏活跃度很重要,在游戏里制造一个完美的“神”作为偶像,同样很重要。
那么久现在来说,谁会比三连冠大魔王更适合做这个“神”呢?
当然,这些猜测,路安都没有跟指头公司提过。他只是保持着他的低调,每天去指头公司里,参与到动物森友会的制作中。
到了六月,五月里焦虑不堪的歌手终于发布了专辑,销量不是太理想,但好歹还是没有亏的。
这让受到了路安新闻冲击的歌手还算满意。
而因为路安超高的参与度,再加上项目组成员们十足的热情,动物森友会的制作进展十分顺利,顺利得超乎了所有人的想象。
“路安脑子里已经有完整的游戏了,我们只需要把这个游戏从路安的脑子里搬运出来。”
“我们不是设计师,我们是路安大脑的搬运工。”
项目组里的设计师们如此评价他们的工作。
他们并没有因为设计方向完全有路安把控而觉得拘束,反而如此顺畅的进展,让他们有种酣畅淋漓的感觉。
于是到了这时候,他们已经能够预测游戏的完成时间了,而且拿出了游戏的试玩片段。
“年前完成游戏,年后进入测试,明年上线游戏,完全没有问题。”
在六月中旬的会议上,项目组给出了明确的时间。
这样一来,指头公司也就能下定决心了
将这个一直在保密之中的新游戏,就此公布。
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