\b虽然是突发奇想,但大门是敌人的必经之地,如果将其变成怪物,那将能很有效的保障安全。
这座教堂的高墙是坚硬的青石砌成,正常人很难翻越和凿开,只有大门是唯一通道。
“系统,检查一下是否可以活化?\u001d”霍森心中默念,想让系统帮忙检查。
这个功能是他刚才才发现的,可以让系统自动识别可活化的死物,是个十分方便的功能。
很快系统便给了答案。
【叮!检查完成!】
【扫描对象:教堂大门】
【结果:可活化】
真的可以?!
霍森愣了愣,不一会儿转为欢喜,心中猜想成真自然高兴。
的确,如果硬要他挑一个活化的死物,霍森也会比较偏向于这个门。
它能够保障自己的教堂内,不会潜入任何一名入侵者。
门的质地坚硬,犹如两面镂空的大盾牌般,面雕刻着各种奇怪的图案和纹路……似乎是古谣传说。
第二次机会就用在这里吧……霍森打定了主意。
将手掌轻轻抵在了大门,霍森心中默念起了咒语,开始施展生命活化术将其弄活。
【叮!确认进行一键活化?】
【是\/否】
有了一次经验后,霍森没有拖泥带水的选择了是。
只觉得一股神秘的暖流被抽出,随后指尖发出绿色光芒,钻进了石雕之内。
很快的,熟悉的绿色光芒从手掌散开,很快就爬满了大门的全身。
跟之前一样,系统似乎给予了死物生命,让原本沉寂的物品,慢慢开始蠕动了起来。
好一会儿,熟悉的面板再次出现。
——(怪物信息)——
【名称】:饥饿门魔\b
【忠诚:\bMax(无限忠诚)】
【\b本体】:生锈之门\u001c
【等级】:白色怪异
【形态】:较弱
【技能1】:开门\/关门——答对它的问题便会开门\/答错的人将会被他吞掉
(善良的人哪怕答错问题被吞吃,依然会吐出来,而内心邪恶的人将会尸骨无存。)
(两种人的财物都会被饥饿门魔没收,等待主人前来领取)。
【介绍】:在六十二年前,两名性格迥异的工匠被邀请来铸造一对大门,材料由金属混合石头组成,老实憨厚的工匠打造了左门,而生性多疑的工匠则打造了右门,每一块门板都受到各自工匠的精神影响。
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怪物的面板出现,霍森这才得知了这扇门的\b的由来。
这个教堂不愧是老旧,随便一样东西都有段历史。
可能也就只有这些东西,才能活化成怪物了。
下一刻,霍森只觉得眼前的这扇大门有了呼吸般,不停蠕动着。
虽然还是金属混合石头的材质,但却比之前多出了生命的气息。
几番尝试过后,总算造出了第二个怪物!
霍森心中欣喜,喊了喊道:“饥饿门魔?”
但大门并没有就此响应,而是发出了一道瓮声瓮气的声音:
“尊敬的教堂之主,请设置您给路人的难题?我\b将在未来几千年里,用来提问敲门的人。”
额……霍森微微张了张嘴,看来面板的技能都是真的,一但答错后,这门将会吞掉敲门人。
只不过他没有想到,问题需要他来设置。
好吧,作为创造者,他的确拥有设下问题的资格。\b
“尊敬的主人,我已竖起双耳,请您开始设置半句\b谜语。”
饥饿门魔发出了第二道声音,门板两边各出现了两个洞,仿佛耳边一般。
霍森这才逐渐接受事实……这门现在已经变成一头怪物了。
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