但是这种经历对于宇智波泷已经没有意义了,虽然连接另一个平行世界的自己的能力稍微有点意思,但是“宇智波泷”这个个体是不存在什么平行世界的同位体的。
或者说是只有同名同姓的并没有被穿越过的同位体,而没有跟他一样的穿越者存在。
除非他手动制造平行时间线,就像是根源自己的做法一样,主动的制造另外的自己,然后再吸收另一个自己的能量让自己变得更强。
但是…
“这种方法总有一种既视感啊。”宇智波泷想到了一些。
让自己本体分化成无数世界里的无数个体,然后在某个时刻让那些个体合而为一增强力量…这既视感好强烈啊!
“我可以用这种方式吗?”宇智波泷想试试看,但又有些犹豫,自己的意志即使离开自己也不会主动分化成另外的自己的,除非自己主动的“舍弃”这部分力量。
但是舍弃了的力量又怎么才能在关键的时候回归呢?
这就是个不小的问题了,宇智波泷陷入了沉思之中。
………
就在宇智波泷继续陷入沉思的时候,游戏世界那边的变化更加鲜明了起来。
单一的几个世界已经越来越不能满足玩家们的需求了,他们开始主动的制造宇宙飞船探索星空。
但是走到这一步的时候就连玩家群体也遇到了越不过去的门槛。
玩家群体中确实有能拿出宇宙飞船科技的人存在,但是制造宇宙飞船需要的基础科学发展速度跟不上了。
倒不是没有发展的能力,而是没有发展的必要。
对于能发展的大佬来说,发展这些全套的东西太浪费时间了,有那功夫不如在自己的世界里多探索几个星系试试看能不能找到些对自己有用的资源。
对于没有能力发展的人…那就真的是无能为力了。
所以在没有大佬牵头的情况下,玩家们的活动停滞了下来,科技发展直接开始了原地踏步。
而这个时候,克隆人们就开始出问题了。
游戏世界的能量过于充足,导致这些克隆人也一个个的诞生了完整的灵魂,成为了一个独立的个体。
既然是个体,就会有属于自己的思想,而且这些克隆人也都不是什么没见识、没知识的蠢货。
为了能让他们帮助自己发展科技,玩家们给他们灌输了大量的知识与经验,弄得他们跟正常人没什么区别。
甚至可以说他们的知识储备还要高于很多的正常人。
所以这就酿成了一个问题,克隆人们渐渐的开始不满自己的生活了,他们也想要充足的可以被自己支配的时间。
所以矛盾就开始出现了。
“我们需要发起反抗!”克隆人中的领袖说到,他挥舞着手臂鼓动着低下听他演讲的人。
“我们不是牲畜,更不是机器!我们不能每天二十四个小时都站在动作岗位上,我们需要休息!我们需要自己可以自由支配的时间!”这是之前的某个玩家整出来的操作。
他导致了克隆人们没有了休息一说,猝死之后换一个,对于玩家来说才是最方便的选择。
因为他们开发出了能够短时间的刺激个体潜能的药剂,药剂能够激活个体的潜能,清楚疲惫…或者说是积攒疲惫。
就掺和在克隆人们吃的饭里面,让他们每天每时没分都能保持着绝对的亢奋的状态去工作,直到他们死掉为止。
一般来说一个克隆人吃药能够活一个月以上,大大的加速了他们的建设进程,一个月不眠不休加上工作速率的提升,玩家们觉得跟损失的物资比起来,这种消耗是可以接受的。
所以克隆人们的生活就开始进入了死循环,初设还给我,工作,进食,死亡,除此之外他们也没什么可做的事情了。
久而久之,玩家们彻底习惯了这样的“用法”,但是克隆人们逐渐的诞生了不满。
他们开始有意识的聚集,避开了所有玩家的视线在地下挖出了一个集会的地点。
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