元坤思考良久,心中有了一个想法。
“为什么非要使用思维芯片来完成驯服呢?”
他想到,以前的时代,人们并没有什么思维芯片,但还是驯服饲养了许多的生物,而这个世界的生物还都普遍有着更高的智慧,所以应该更好驯服。
元坤有了个大胆的想法,他让异特龙小心地蹲下,尽量不要将镰刀龙惊醒。
元坤顺着异特龙的尾巴,慢慢地爬到地面上。
看了下镰刀龙,见它没有醒来的迹象后,元坤犹豫了会儿,最后目光坚定,终于是下定了决心。
他蹑手蹑脚地从镰刀龙身后,向它的尾巴摸去。
渐渐地接近了,镰刀龙身子颤抖了一下,吓得元坤马上停止了脚步。
等了会儿,确定它只是身体痉挛了一下。元坤抹了一把额头上并不存在的冷汗后,伸出右手,触摸了一下镰刀龙的尾巴。
[生物属性解析成功。]
[种族:镰刀龙+30]
[生命值:680%]
[耐力:595%]
[氧气:685%]
[速度:580%]
[力量:650%]
[眩晕值:0%]
[雌性,植食。]
看到成功解析出了属性面板,元坤慢慢地后退,退到异特龙身后,再从它放下的尾巴爬了上去。
“盘古,检测终端中镰刀龙会喜爱的食物。”
元坤心中念头一起,盘古视角上就出现了一个小型的界面,界面上不断闪烁着各种元坤终端中所含有的植物,植物下方则是盘古计算出的适配度。
这也是盘古芯片的一个基础应用,在解析成功生物的属性后,就基本能确定它的喜好和习性。
虽然在面板上只体现了性别和食性,但在有需要的情况下还是可以加以深化解析的。
很快,界面停止了闪烁,最后按照适配度从高到低,将元坤终端中所有的植物排好序依次显示了出来。
排第一的是一种青色的脸盆大小的果子,适配度高达了89%,一般生物会接受适配度在50以上的食物,饥饿条件下根据生物的性格不同,能接受适配度在30-50不等的食物。
而适配度在80以上时,基本都是那种吃了一次就能怀念许久的食物了。
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