只见不远处,那些近战玩家们刚冲到巨怪身前,还没来得及发动攻击,就被一巴掌扇飞,撞到树上或是掉落在地后,化作光粒消失在空气中,几乎无一幸免。
而之后,尝试用盾牌抵消物理攻击的玩家也不出意料地“连盾带人”一起被砸扁。
某些特别血腥、残忍的镜头甚至还贴心地打上了圣光。
毫无疑问,这些受选召的第四天灾们像小怪一样被秒了……
看到这意料之中的一幕,希尔只能无奈地摇起了头,毕竟这等级差距确实有点大,而且大多玩家都是第一次玩,操作方面肯定不熟练。
让他们多适应一下就好了吧?
不过这幅景象,反倒是让那巨怪陷入了深深的自我怀疑,或许它想的是把这些家伙打死,然后当作储备粮收集起来,可他们死后却直接消失了,这样一来又怎么能吃呢?
希尔轻哼了一声,虽然自己与那巨怪无冤无仇,但就是莫名地想笑。
即便那巨怪很明显是对这群玩家丧失了兴趣,可不远处射过去的箭矢和“象征法师浪漫的火球术”却拖住了它的脚步。
毕竟这些远程攻击也确实对它造成了有效伤害,尽管全都没有超过个位数就是了,而且相比起那家伙1w+的血量,已经不是用“刮痧”这个词能准确形容的了。
当然,伤害低的主要原因还是在于——
有很大一部分都打歪在了树上……
不过好在那巨怪并没有什么特殊机制,回血效率也相当低下,所以努力多刮一下还是很有希望击杀它的。
然而玩家们似乎看不到这些信息,大概是缺乏“探测技能”的缘故,导致那么几个没什么耐心的人出现了些较为消极的言论。
诸如退游、摆烂之类的。
“诶……别啊……”
为了稳固这几个人的游戏热情,希尔只好通过刚研究出来的【系统提示框】功能,将信息发送出去,同时,她还靠手环的资料注解,向玩家们说明了打倒这头巨怪后能获得的“大量”经验值。
就像是某些游戏会弹出的“新手指引”一样。
没办法,毕竟暂时还需要他们的力量,每流失一个玩家就相当于失去一个工具人,光是想想就觉得血亏。
反观那个巨怪,则像是彻底被玩家激怒了一般,大声咆哮着拔出旁边一棵大树直直扔出,随机送走了十几位幸运观众。
然后又接上了一个速度不算快的冲撞,连同树木倒塌后的附加物理伤害,再次带走了一小部分玩家。
还好这是一款网游,而且就在出生点边上,刚复活的近战玩家得以立即冲上前继续为这个大家伙“修脚”。
过分莽撞的人无一例外地又死了,而那些稍微谨慎一点的人则躲在远处,或是选择不复活,通过【死亡视角】分析了起来——
【这个怪根本就没有固定的攻击手段,而且也没有明显重复的控制逻辑,多半也是加入了AI的,如果要是换成单机游戏的话,感觉难度比类魂游戏还要高啊?】
【反正我们有几百号人,就算耗也能耗死他,只是感觉这副身体跟日常状态比起来有点僵硬,活动不开,还使不上力,不然我觉得我应该能打出更多伤害的。】
【这应该是等级比较低的原因吧?话说我为什么感觉比我自己的身体还要轻巧些?不是说过初始数值是按照“人类青年男性”的标准设计的吗?】
【你这个种族选的精灵肯定不一样啊,敏捷是D+,像我就只有D-,当然,更有可能是你平时从来都没锻炼(¬_¬)】
【插一句,翻滚不应该自带无敌帧吗?为什么刚刚那一下我没躲掉?】
【想啥呢?这玩意儿又不会穿模,还无敌帧,你咋不上一记滑铲呢?】
【谁特么又双把火球砸我身上了!】
……
“这群家伙真的没问题吗?毕竟这可是严格意义上的异世界啊……”一直在窥屏的希尔小声嘟囔道。
……
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