汤引特意划分了固定属性和自由属性,让玩家在一定程度上能自己决定角色的倾向发展,更具有游戏角色的灵活多样性。
比如,只要愿意,念士职业的最高属性也可以是武道肉身。
“5级是武者能成功达到七品境界的最低等级。”汤引心中自语,算了算玩家等级与境界之前的关系。
在“道缘”中,等级高不意味着厉害。
等级越高,只能代表着玩家获得的属性就越多;同样的,境界越高,只能代表着玩家最高属性值越高。
所以在这种情况下,玩家最好不要一味的提升主属性不管其他,也别非要平均发展变成四边形战士,需要找到自身最适合的平衡点。
否则,很容易造成10级的萌新因为境界高吊打几十级的老玩家,或是全面发展的低境界者越阶干掉只升主属性的高境界泡沫人等等奇怪的情景。
究竟如何,主要是看玩家自身的选择。
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