追踪者很笨,但与石头,草木乃至其它只有本能的丧尸相比,这里的笨是褒义词。因为能用笨,本身就是一种对智慧的肯定。
就如同动物会寻找或温暖,或舒适,或安全的场所作为巢穴一样。追踪者没有温暖和舒适之类的需求,但却会寻找安全的休眠之处。
距离游泳馆几百米之外,便有一只秋羽苦苦寻找的追踪者。在其它变异丧尸见到即将天亮,却依然无动于衷的四下游荡之时,这只追踪者却选择了一处深入地下数十米的原避难所出口,作为今天的临时巢穴。
这个距离,秋羽就是站在正上方都发现不了它。同样因为这个距离,不管秋羽在地面上弄出多大动静也别想引出它来。
可只追踪者为了让自己更加安全,在休眠之前召集了不少丧尸同行。最初,被召集过去的丧尸几乎塞满了整条出口。但随着追踪者陷入休眠,长时间没有接到“命令”的普通丧尸又渐渐离开,只有同样在这个地方休眠的变异丧尸留了下来。
秋羽经过附近时,只是在感知蔓延中发现了一些休眠的变异丧尸。虽然注意到了这里,但却没有进去深入探查的打算。对于这种单向通道,进去容易,出来就难了。仅仅为了一个可能就去冒险,并非他的作风。
但其实也没有冒险的必要。秋羽只是带着一大群丧尸在一个个自己不能轻易深入的地方经过,不管普通丧尸还是休眠状态下的变异丧尸,都会发生如同多米诺骨牌般的连锁效应。一只召唤另一只,最终全被引出来。
躲在避难所出口下面的追踪者,就是被一只接一只苏醒的变异丧尸所吵醒。
游戏的强制力量让它觉得相当困乏,其程度至少相当于一天一夜没睡觉的人类。因为有一定的智慧,它并不会像其它变异丧尸一样,一醒来就被压倒一切的的进食**驱使着,跑出去追逐不知存在于何处的食物。
可随着变异丧尸一只接一只的离开,空空荡荡的通道中只剩下了它一只。这让它觉得很不安全,于是再次发出吼声,召集回了不少丧尸。可是刚刚睡了不到两分钟,便被再一次离开的丧尸群吵醒。
即便是笨如追踪者,也意识到,不解决外面的人类,自己很难在安全的环境中睡觉。在**和怒火的双重驱动下,它来到了地面,并在第一时间就找到了那个打搅自己休息的人类。
吼
追踪者没有指挥丧尸的智慧,而丧尸也没有理解追踪者命令的智慧,单纯的吼叫,只是让丧尸们向着追踪者的位置移动,这让想要消灭秋羽的追踪者无法躲避在幕后,只能身先士卒的进入到追杀的前线。
那个让其它丧尸总是跟丢的人类,在自己面前根本无所遁形。越来越多的丧尸被自己召集,循着声音的轨迹,渐渐变成一张毫无漏洞的大网。再过不久,那个狡猾的人类就将
结束这短暂的喧闹。
然而,这个“再过不久”永远都没有到来。
虽然是在追杀的最前线,但有着密密麻麻的丧尸掩护,追踪者根本不担心自己出危险。可就在最后一程的追逐中,它猛然发现,自己身边的丧尸以无法理解的方式纷纷倒下,即使是爬行状态的自己,也突然间,显得如此醒目。
从未出现过的危机直觉让它脱离了当前的丧尸群,飞速往后退去。但就这是这一退,让它危机的感觉更加明显。只可惜它再没有了跑掉的机会。本该被追赶得走投无路的那个人类,突然出现在了自己面前。眼前的世界,在这一瞬陷入了深深的黑暗。
用布条把追踪者的脑袋裹成一个粽子之后,秋羽奢侈的花了两秒时间休息。
虽说在追踪者找上自己的一刻,就已经掌握了它的位置。可是丧尸太多,要想干掉它容易,想活捉就相当困难了。秋羽不但要不停变向,选择丧尸数量少得地方周旋,还得在周旋中不动声色的一点点接近追踪者。
这场游戏中,如果要让秋羽排出前三的困难点,那一定有丧尸的无脑。无脑意味着好对付的同时,也意味着它们免疫一切复杂的阴谋诡计。秋羽不怕对手聪明绝顶,就怕对手蠢笨如丧尸,更不要说是真的丧尸。
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