金属密度的增加并不只是单纯的变得更硬,也会让表面变得更光滑,摩擦力更小。步枪的子弹射在强效应装甲上后,便如同一辆辆在高速中打滑的汽车般,大多数都被弹向了四面八方。几颗弹射在秋羽的身边,把他吓出一身冷汗。
开枪士兵在引起丧尸的注意后,立刻停止了有害无益的射击,迅速缩回了坦克内。坦克飞速后退,打算让出可以使另一辆坦克不至于误伤自己的射击空间。
丧尸的速度比秋羽都要慢一些,理应追不上坦克。可是秋羽的感知中,丧尸和坦克的空间中突然出现了无数磁力线。这些磁力线就像将两者紧紧绑在了一起般,不管坦克开多快,都摆脱不了丧尸。
当坦克绕
行,经过距离秋羽不远处的位置时,秋羽主动接近过去,用感知蔓延了解了现在的状况。
装甲中的战斗辅助系统开启了电磁锁定。只要锁定的目标含有足够的金属,就可以依靠电磁力牢牢抓住对方。既可以直接贴上去,也可以与目标保持一定的距离。前者是用来近战,后者则可以让自己在一个相对静止的位置使用远程武器射击。
初级文明还在拼命提高命中率,而中级文明却已经是直接把武器贴到了敌人的脸上打。
丧尸的智慧还不足以搞明白现在的战斗该如何继续下去,但战斗辅助系统却知道。发现锁定在坦克十米左右的位置十多秒后,其主人还没有下达其它指令,而检索中又没有找到任何可用的武器之后,战斗辅助系统自动判定需要近战。
电磁锁定由保持恒定距离,变更为了位置重叠。磁力线能量近一步强化,丧尸与坦克的距离迅速缩短。
坦克驾驶员发现无法摆脱,索性倒车,向着迅速贴近的丧尸撞了上去。
如果还是先前的恒定距离模式,那么不管坦克是进,是退,是停,和丧尸的相对位置都不会有任何变化。但因为变更为了重叠模式,这下子就变成了相向的撞击。
嗵
近百毫米厚度的坦克装甲上,出现了一大快凹陷。重量处于绝对劣势的丧尸被撞出数十米。
这下沉重的撞击,虽然并没有对坚固的强效应装甲造成损坏,但却足以内部的操纵者粉身碎骨......放初级文明的理论上应该如此。可这是中级文明的装甲。在被撞飞的一刻,重力调整模块,姿势控制系统,抗冲击模式瞬间完成了协调运作,最终作用在控制者身上的力量还不如小孩子的一拳。更不要说这一拳还是打在不知疼痛的丧尸身上。
双脚在地上犁出一道深沟,完全消除了撞击力之后,丧尸没有立刻拔腿前进,而是仰天咆哮了一番。另一辆坦克抓住了这个丧尸犯傻带来的的机会,将一刻呼啸着的穿甲弹送进了它的怀里。
对这次精准的射击,连秋羽都充满了期待。
这套强效应装甲强归强,但毕竟是单兵装备,平均厚度只有十二毫米。如果手中的激光步枪弹药充足,连续射击同一个位置,要不了多久就能打穿。毕竟激光步枪的威力,就是按标准型强效应装甲来算的。自己的箭蛙,单发模式下每枪可以打穿零点五毫米,十二毫米不过是二十四枪的事。二十四枪命中同一位置,对九尾来说都有些不现实,但秋羽却有很大信心能做到。
可问题在于,现在的箭蛙早就用光了正常的能量电池,一直都是在靠充电支撑。即使备用电池被充满了,也只能打出九枪,穿透四点五毫米。完全起不到决定性的作用。
所以,哪怕这一炮不能干掉丧尸,但只要能让其装甲出现破损,也能让秋羽看到胜利的希望。
然而,烟尘散尽,众人心寒的发现,穿甲弹只是弹芯爆炸,弹头却被丧尸抬在胸前的两手紧紧抓住。很明显,危机关头,战斗辅助系统越过控制者,拦截下了这次攻击。
这里有两辆坦克,丧尸只可能追上一辆。秋羽开始考虑是否堵一下一半的逃跑几率。但下一秒,他便放弃了这个想法。一是因为自己的运气很糟,实在没有半点赌赢的信心,二是......单纯的不愿意逃跑。
士兵们似乎也是同样的想法,虽然害怕,但依然开着坦克撞了上去。
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