相比地下世界如同棋局一般招来招往的战斗,地面上简直就是一场大混战。各种环境,各种生物交叠在一起,这一刻的山丘在下一刻就会被轰成平原,然后又迅速化为古怪的建筑群,而古怪的建筑群也很难存在很长时间,不是变为了其他文明的环境,就是被爆音兽打成一片废墟。
虽然文明之间的战斗,是心理学,战术学,物理学,化学等等综合知识的应用,而在这里战斗着是文明也确实准备了无数种战斗方式,可是在爆音兽那种不讲道理的硬碰中,绝大多数的战斗方式连台都上不了。
一些本该适合任何战斗的战术和装备,却又因为环境的不停改变,以及以进入这里就和爆音兽混战在了一起的原因,效果也被折扣到了买一赔一的程度。
第十文明刚打算用类似充气屋的道具建立隐蔽点,结果旁边一大片十五文明的胖子逃命经过这里,使得一路上全变成了浅海,就剩下第十文明立足的一圈是陆地。这种情况下,就是第十文明把自己的身形全隐藏起来,但瞎子加傻瓜也能知道这块孤岛有问题。以至失去先机的第十文明被迫转入了跑带打战术。
事实上,十五文明这么做反倒是救了他们。对于爆音兽来说,光学上的伪装起不到任何作用,如果第十文明真想躲起来,唯一的结果只能是成为爆音兽盘里的鱼肉。
第七文明依靠着如同钻头般,但是中间是个大洞的机器在地下进行作战。挖掘的速度比人步行还要快,而且前面挖开的泥土透过中间的洞被排到后方,再经过尾部“拍子”进行加固,让爆音兽既追不上,也攻击不了。而他们则利用穿透性极高的中微子探测,寻找到了可能是爆音兽所在位置,直接推过去,将不少在地下的爆音兽压成肉酱。
但这种近乎完美的战斗方式在进行了几分钟后便宣告结束。
本来在地下的穿行最怕的是坚固的岩层,或者暗河、流沙等特殊地形。虽然中微子探测精度不高,但是探测模糊的地形绝对足够了。可是第七文明却时常在确定前方“路况”良好的情况下,一头撞到巨岩上,或则沉进大沙坑里。一开始还认为是技术故障,或者遭遇了因大规模爆音兽聚集,被它们改变了地形的偶然状况。
但一次两次偶然,三次四次倒霉之后,第七文明再傻也很快意识到,这是爆音兽故意聚集在一起,有意的改变环境来进行阻碍式的战斗。
爆音兽本身就相当聪明,虽然追不上,也打不到第七文明,可是第七文明在地下移动产生的巨大震动在爆音兽眼里,比直接看到还要清楚。已经了解了这个奇特世界的爆音兽很快便进入了集团行动,只要接近到第七文明周围,即使自己什么也不做,也能让第七文明出现近乎自杀的情况。
最后,第七文明被迫由攻击转入防守,再说直接点,就是依靠仅有的速度优势逃命。
第十一文明用特殊材料建立起阵地,但地下涌出的爆音兽一冲,看似坚固的阵地立时瓦解,无奈之下只能也加入到了移动战的行列。
装备大杂烩的第六文明有不少能轻易对付爆音兽的武器,但却有更多对爆音兽完全无效的武器,一加一减之下,战力反而成了负数,能做的就只有在少数人的保护下,四处利用被改变的环境躲藏,偶尔打上几下冷枪。
……
看起来正个战场都是各文明联盟一方处于劣势,但就棋手的目的来说,这样却是达到目的的最佳效果。
不管是移动战的第十,第十一文明,还是一心逃跑的第十五文明,半逃跑状态的第六文明,又或者是在地下牵制着大量爆音兽的第七文明,他们所做从本质上来说,都是在成功拖延着爆音兽向地下进军的步伐。而且拖延的效果堪称极佳。
虽然不停变化的环境把他们推入了建立不起有效战术的窘境,但同样因为不停变化的环境,让他们具有了和爆音兽周旋的资本。不管从哪个方面来计算,这都是一个牺牲少量攻击,换取了大量防御和闪避的buff。
而在此之外,文明联盟也不是完全在攻击上无所建树。
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