等他打破基因锁突破一阶后,精神属性还会有一次增长,到时候肯定吊打之前的何明轩。
当然,他这么做的弊端也是很明显的。
玩家在零阶的时候,每升一级只有1点自由属性点可分配,而玩家的初始属性都是一样的,四围属性都是从1点开始,没有例外,这也是为何说玩家在最初都在同一起跑线。
阿卡姆在逃人员选择了将自由属性点全都加在精神属性,就意味着他的其他三项属性依旧是1点,就跟最初的白板属性是一模一样的。
正常人都不会干这种事。
因为从目前的状况来看,四围属性中,除了精神之外,无论是力量、体质还是敏捷,都能很直观的影响到玩家们的战斗力。
唯独精神属性,目前看起来对战斗力是没什么直观影响的,仅仅是感知力会更强一些。
但这玩意在战斗中有什么意义?
就算能早一步感知到敌人的动作,可力量速度什么的跟不,不也只能等死吗?
至于阿卡姆在逃人员为什么在这种情况下还能升级升的飞快,甚至比那些加点力量和敏捷的玩家还快,这就跟他的战斗力毫无关系了。
天知道他哪来的那么多想法,可以每天不带重样的坑死那些污染兽们。
布置陷阱什么的那都是小儿科了。
他总能想到各种奇奇怪怪的办法,来坑死各式各样的污染兽,而且自身基本都是无伤的。
这也使得他的经验条,涨的比大部分玩家都快,哪怕他自身战斗力依旧可以忽略不计,可他就是能干掉那些明明比他强得多的污染兽!
他自己对此也是乐此不疲。
在他看来,这远比正常加点快乐多了。
至于说这么加点会不会坑,那显然不在他的考虑范围内,他所在意的从来都不是这些。
从某种程度来说,他跟彻底疯狂是同一类人,只不过他比彻底疯狂还要疯狂。
因为全加力量属性,对战斗力的加成好歹十分明显,只不过很多时候局限性比较大。
但全加精神属性,目前来说根本毫无意义。
第一批的五十个封测玩家中,也只有阿卡姆在逃人员这么任性了,别无分号。
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