第309章 307.大改,刘艺菲显身手
原时空的《饥饿游戏》作为小说改编的电影,有点类似于《哈利波特》。
属于先构建了庞大的粉丝群体,基础打牢了,电影自然能吸引很多书粉买票,而且是以青少年、年轻人为主流观影群体。
最直观的体现就是票房上,7亿美元的全球总票房中,北美差不多占据了60%,海外40%。
对于一部票房如此高的电影来看,占比其实非常不合常理。
像是《黑客帝国》《哈利波特》《指环王》《加勒比海盗》《变形金刚》等票房爆炸的大片,都是海外占比超过60%以上。
归根结底还是小说在北美卖得最开,但放眼世界就弱一些。
原片的制作成本并没有达到A级,属于B级中比较大的。
这就导致特效方面很差,大场面也不多,反而把主要视角放在了男女感情等可以删减的方面拖时间。
要知道《饥饿游戏》的一个大卖点就是大逃杀模式,很多没看过小说的观众都是被这个噱头吸引进来的。
然后你就给我看这个?老子要的是拳拳到肉,要的是厮杀与逃亡,肾上腺素给我刺激起来呀!
而加朵这一版本没有小说打下的厚实基础,先天就不够强,必须从其他方面找补回来。
所以电影宣传的重点就是刺激的厮杀,米高梅砸了1.1亿美元进去。
这笔钱要是放在2012年,够得上做出两部大表姐版本的《饥饿游戏》了。
成片出来之后他亲自从头审到尾,果然,2004年做出来的电影,不管是画面、音效、布景还是道具,总之全方位碾压2012年版本。
尤其是在大场面上不含糊,主打一个特效管饱。
电影行业就是一個烧钱的玩意,哪怕相差十年,技术已经革新了三四代,你舍不得花有个屁用,效果还不如之前呢。
对此,古装仙侠偶像剧纷纷羞愧地低下了头。
当然了,政治斗争以及战争的大背景电影也没有放弃,这些属于后续深挖的续集伏笔,只是把时常压缩的更短一些。
宏大叙事确实可以把故事讲得更精彩更有深度,但首先你要把观众骗进电影院才行。
咱的主流观众是青少年,有多少会关注政治斗争呢?
这玩意儿不是不讲,而是放在第二部。
埃里克并没有动原著的故事框架,他只是根据现实情况做了更合适的增删。
“嗯?”
突然感受左手被紧紧握住,埃里克扭头看向旁边的刘艺菲,她看起来确实很激动很紧张。
轻轻拍了拍她的手背,示意放松。
你看右边的加朵,非常自然的神态,注意力全都放在了大银幕上。
电影开篇与原版不同,选择了旁白式地讲述,利用了一分钟时间将世界背景大致交代了一下,后续再通过细节慢慢补全。
天灾、人祸、爆炸、核平.
人类的惨叫哀嚎,科技的倒退,秩序崩塌,新的国度重新建立。
大场面特效先声夺人,瞬间就将观众的注意力全部拉住,确保所有人都能将这段背景介绍了解清楚,以方便理解后续的故事。
在交代完了饥饿游戏的由来之后,画面跳到了女主角所在的煤矿区,并带入了狩猎视角。
只见加朵灵活地在山林间穿梭,茂密的树木完全不能阻挡她的脚步。
弓箭射出,愁帧式的快速剪辑,一箭将正在奔跑的兔子钉在地上。
“哇!百步穿杨!她看起来很厉害。”
“凯特尼斯是个优秀的猎人,你没看预告片吗?”
“我是说盖尔加朵,你没注意到吗?她是亲自上阵的,没有用替身,最后那个跳跃射箭的动作非常难,一般人可做不来。”
“加朵本来就很棒,我一直关注她的脸书账号,她经常发健身的动态,她的马甲和胳膊有很棒的肌肉线条。”
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