然后至于电影黑客帝国,不用多说,黑客帝国是由华纳兄弟公司发行的系列动作片,该片由沃卓斯基兄弟执导。
影片已上映的有三部,为黑客帝国、黑客帝国2:重装上阵、黑客帝国3:矩阵革命。
影片讲述了一名年轻的网络黑客尼奥发现看似正常的现实世界实际上是由一个名为“矩阵”的计算机人工智能系统控制的,尼奥在一名神秘女郎崔妮蒂的引导下见到了黑客组织的首领墨菲斯,三人走上了抗争矩阵征途的故事。
老派虚拟现实电影,但是其实它对我们现在的领域的工作指导意义不大,一是接入技术离谱,二是虚拟世界表现过于接近现实世界,这里的原因纯粹是因为不说会显得不专业。
当然还有一些另类的网游穿越小说或者动漫。
除了那些“正经”的影视小说外,还有一大类强行跟虚拟现实扯上关系的作品,那就是网游穿越小说,基本套路是,主角因为某个原因,醒来发现自己身处在某个3网络游戏虚拟世界中,然后在游戏中跟某个或者某几个女主角展开了浪漫刺激的打怪升级冒险旅途。
这其中最有名的当属刀剑神域。
讲的是未来有一种完全潜入的游戏头盔r,玩家带上后,可以全身心潜入在世界中打怪。
然而突然有一天发现,进入世界后怎么也出不去
当然刀剑神域后来出了个篇刀剑神域序列之争,里面有一些对眼镜用途的描写,还是有些脑洞,可以一看。
除了刀剑神域外,还有一些稍有名气的网游穿越动漫,如:创世大作战:世界的彼方,夏日大作战,记录的地平线等,这些其实也可以酌情观看。
这些只是一部分一些不错的讲虚拟现实的影视小说作品,其实描写虚拟现实空间的作品还有很多,比如电影虚拟现实战、第十三层楼、虚拟革命等等等等,因为对从业者没有太多指导意义,就不说了。
另外,在小说玩家一号,也就是电影头号玩家原著里,对虚拟世界中的教育方式有大量的描写,那是一个没有校园凌霸、资源平等的学习场所。
世界各地的孩子,只要能接入网络,便可以享受同样水平的教育,而且还是免费的。
而在现实中,近几年随着技术的高速发展,在教育领域的应用也如雨后春笋般快速增长。
从12教育,到职业培训,甚至到大学教育,都出现了技术的身影。在的商业应用领域,教育培训已经成了最大的一个分支。
那技术在教育领域到底有哪些优势和应用呢?
这就是12、职业培训、远程教育三个领域了。
12教育是啥呢?
爱因斯坦曾经说过:“兴趣是最好的老师”。
对于12教育来说,如何提升学生的学习兴趣,让学生真的愿意学,是一大难点。
虽然教育内容一直在不断地提升表现力和吸引力,经历了从文字到图片,再到视频的两次变迁,但是离真正身临其境地体验内容,仍然是有一定差距。
而临场感强恰恰是技术得天独厚的优势。
对于地理、历史、生物等课程,学生可以不受空间时间限制,穿梭在不同时空,亲临各种历史事件、漫游在宇宙中、与各种珍禽奇兽亲密接触。
这一切都可以极大的激发学生的好奇心,提升对学科的兴趣,进而产生学习动力。
的漫游太阳系应用,用户可以“亲身”在太阳系中围观真实比例的八大行星。
而对于物理、化学这些实验性课程,在中,学生也可以不受限制的进行各种实验,安全性得到极大提升,实验频率、覆盖率都有了保证,降低了老师的监管压力。
比如有化学实验室,英语等实践类课程,同样可以从中受益。通过将学生置于全沉浸的沟通环境中,可以提升学生的注意力,真实地练习口语等实践技巧。
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