四、若同一队伍中,包含剧情发掘进度不同的契约者,则以剧情发掘进度最高的契约者为准,统一进度。
举例:契约者、、组队,进入暗黑破坏神的位面世界场景,契约者已经击杀第一幕安达利尔,契约者、都未击杀过,则以契约者的剧情进度为准,安达利尔已死亡。
五……
秘书圆子迅速拟定各项细则,然后通过信息流,传输到王策那里。
“再补一条潜规则……”王策说道,“在一个小世界场景里遭遇,并发生过激烈战斗的契约者,如果在同一个时段再次使用传送门,他们被投放到同一个位面世界中的几率小幅提升。”
有过矛盾冲突的契约者,再次进入同一个世界的时候,彼此肯定压力大增。
面临更大的压力,更激烈的竞争,才会促使契约者蜕变,提升实力!
成为更优质的韭菜。
通往位面世界的传送门,设定起来比较麻烦,规则比较多。
但回归现实的传送门,就没那么多讲究了。
王策把大厅中央区域的传送门,设计成两种颜色。
红色光门,像是旋转的赤红涡流,寓意危险,通往位面世界。
蓝色光门,则是深邃蓝色的漩涡,通往现实世界。
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