游戏界面,人物面板上飘起紫色骷髅头图标,示意玩家进入中毒状态。
生命值开始扣减势头越来越猛,据点微乎其微的回复能力忽略不计,可见毒素之强并非莫余当前可以抗衡。
装备和回血能力挡不住中毒趋势,眼看只能等死,浪费一次强化机会,莫余有些不甘心,咬咬牙取出游戏道具。
普通解毒剂
这东西一共只有三支,金贵得很,拿来换玩家基础属性增强肯定不亏,问题在于不确定是否能成。
确认使用解毒剂,骷髅头图标消除,玩家在据点范围内缓缓回复着生命值。
莫余没有半点松懈,直接来一罐小红瓶,保证生命值接近满状态。
此时身体强化的进度条扣减接近50,能看到些许胜利曙光。
进度条继续朝前推移,剩余40左右时玩家再次中毒。
再次面临危险。莫余没有当即使用解毒剂,而是往下拖。
可以看出越到吸收变异组织体后半段,中毒的风险越高,反噬越汹涌。
普通解毒剂剩下两只,干脆用血药顶着中毒状态,减小解毒剂消耗。
使用小红瓶回复50点生命值,再次扣减的速度愈发加快。
莫余美感冒险的太过极限,确认使用普通解毒剂。
强化进度条扣减到30左右,玩家再次中毒。
“有没有搞错,中毒密度也太大了吧!”
莫余颇有一种变相渡天劫的感觉,雷劫越到后半段,来势越汹涌。
继续消耗小红瓶拖延,每回复一次生命值,中毒掉血速度都会加快,操作需要愈发认真。
实在有点顶不住,看着进度条还剩10,莫余果断使用普通解毒剂。
来个小红瓶抬高血线,消失没几秒的中毒状态再次弹出。
几乎是从10到8这短短的过程,变异组织体又导致玩家中毒。
普通解毒剂消耗殆尽,只能硬扛了。
玩家生命值7180,强化进度条剩余7。
可就在下一秒,玩家生命值满的掉了将近40。
莫余眼皮子直跳,小红瓶经不起这样消耗,回复150的中红瓶又有点浪费。
如果中毒扣减生命值的势头再凶猛些,一下掉50以上,之前压进去的东西就全白费了。
强化进度条跌到5,莫余凭借玩家的本能感受到致命威胁。
还好我技高一筹!
升级!
手动点击升级按钮,玩家从6级升到7级。
恢复满状态,清空所有异常效果。
全项能力值2,红蓝上限5。
这么一搞,莫余又是活蹦乱跳的状态。
强化进度条扣减到3,玩家再次中毒。
已经无所谓了,不吃任何药品,生命值扣减过半的同时强化进度条先扣完,中毒效果自行消除,本次身体已强化成功。
“还好还好,胜天半子。”
莫余先前就是这样考虑的,提升1级对于战斗不会有质的加强,但关键时刻回满红蓝、清空所有异常,极有可能逆转困境。
事实证明压着等级留一手的选择正确。
变异组织体消失,文字提示框滚动:
生命值上限15,力量、防御、速度6
“爽”
单从这三个维度增加的数值换算,相当于玩家提了3级。
这三方面也确实和变异丧尸的强化特征类似,更加血厚扛打、攻击迅猛程度提升。
彻底松一口气,莫余只觉得有些疲惫,游戏打得太久了。
与此同时,游戏界面提示着玩家饱食度不足,力量和速度数值暂时减10。
吃下一份中补给,莫余知道自己现在的精神状况,不适合继续攻略,需要回现实世界睡觉休息。
在此之前可以做些不怎么劳神的修整操作。
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