而阿丽雅德妮进入到的梦境中的效果,是综合利用特效来摧毁整个环境。
秦风想要的不是一般的爆炸效果,他想要的是没有任何闪光和烟雾的爆炸。
巴黎当局要求他,必须将爆炸声音控制在104分贝以下。
秦风先是对巴黎的外景实物进行了设计。
咖啡店旁边放几个货摊,包括卖杂货、鲜花、书、杂志、真丝围巾等等。
爆炸所使用的道具尽量做到很轻,例如假的水果、桌椅。
因为它们易于分裂。
还有很多橡胶、玻璃制品,由一种空气枪和高压氮的混合工具驱动。
这样就会产生没有烟火的气体,桌子的杯子甚至都不会移动。
在开始拍摄之前,秦风先是做了一次测试。
虽然做了安全措施,但是当听到‘3、2、1、开拍’的声音时。
他能感觉到这场戏的主角,莱昂纳多和艾伦佩吉,还是有点害怕。
不过实拍很成功,最后所有的东西都被炸飞了,而两位主角身什么东西也没有沾到。
在进行现场拍摄时,秦风命令剧组将转移防护罩,放在了咖啡馆内,以操控外面的爆炸。
并将重一些前景道具和车辆绑滑轮,这样在爆炸时就可以迅速将他们拉回来。
秦风这次使用的是高速的摄影机,速度在360到1200帧每秒之间拍摄。
这些对于制作爆炸动画都是必不可少的,并且在最终场景中使用慢动作将得到增强。
当镜头拍摄完成后,秦风又用特效进行加工。
将画面添加了CG扩展,和CG元素来制作出各种各样的时间帧。
爆炸开始时是实时的时间,然后速度迅速减慢。
好像碎片正被分解成非常厚的介质,让其看起来像是水下爆炸。
秦风使用华纳特效工作室的编辑工具,设置动画注释。
以制作出爆炸的节奏和次级爆炸。
当物体被炸开时,他们会再次引爆,将其他飞起的物体冲向四周。
秦风几乎把所有能想到的技术,都应用到了这个镜头中。
包括实景元素、粒子动画、流体动画、自制动力系统,也有几个是完全的CG制作的。
秦风根据摄影测量,重建了咖啡店外的环境。
进而使用内部模拟引擎以及Side发行的Houdini来破坏建筑物,将残片爆炸分解。
让其进入零重力气场。
不得不说,这是一个非常棒的系统来分解残片。
这样就可以在底片,重新调整现场爆炸的时间。
并制作出爆炸中的次级爆炸,再加入CG物体的现场特效。
秦风发现,华纳电影公司的特效系统里,有一个非常大的3D元素库。
例如玻璃、木头箱、花盆、瓶子和盘子等等,所有现实中难破坏的物体其中都有。
再利用不同的贴图,表示各个元素,以便分离现场元素,这样就可以分层来调整爆炸的时间。
这其实是实时播放缓降成慢动作,与实时元素变成高速帧率,同一残骸会有不同的感光速度。
所以在镜头中,永远不会感觉到他们被加速过度,残骸以极低的运动速度悬浮在空中,接下来还有爆炸,同时还会有震荡波。
当完成《盗梦空间》中,这个相当棘手的镜头拍摄后,秦风也是不禁深吸了一口气。
因为他接下来,还有一个更为棘手的镜头要拍。
那便是,梦境中,巴黎城市街道的折叠!
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