-1547!(克制)-220!(2层流血)
-1247!(克制)-330!(3层流血)
....
“好痛~!”
三种克制之力灼烧,骸骨大将吃痛怒吼。
它挥动巨大骨剑,斩出数十道剑气。
-0!(骸骨镀层)
-0!(骸骨镀层)
....
剑气全部命中苏易,数十个伤害从他头顶跳出,但数值无一例外都是0。
苏易的血量纹丝不动。
有骸骨镀层的2000点固定减伤在,骸骨大将根本无法造成有效伤害。
流光步!
苏易随手添加buff,两个箭步靠近,同boss正面站撸。
“砰~砰~砰....”
-1!-440!(4层流血)
-1!-550!(5层流血)
....
很快,血腥切割层数叠满,boss的血量快速暴跌....
-1100!(10层流血)
-1100!(10层流血)
几分钟时间后,两个红色流血伤害跳出,清空了boss的生命。
“叮咚~!”
“你击杀了骸骨大将;获得奖励:经验值 5000( 150%);任务贡献 50,000;[圣光坠落]进度 5%。”
骸骨大将失去生机,庞大身躯轰然倒在地面,10多个光团连串飞出。
“呜~呜~呜....”
不远处,一头黑色亡灵看见骸骨大将死亡,立刻吹响牛角鼓。
刹那间,数万亡灵士兵当即停止进攻,头也不回的退回白骨领。
见到这幕,人类士兵热泪盈眶,欢欣鼓舞。
“退了!亡灵大军终于退了,我们守住了!”
“太好了,亡灵撤退,星耀镇终于安全了。”
“孤影勇士,感谢你的驰援,你是星耀镇的英雄!”
他们奔跑着围向苏易,眼中写满了浓郁的感激。
“叮咚~!”
“你受到[南方大营]士兵们的爱戴。”
“势力[星耀小镇]对你的友好度 40点;当前关系:善意相待。”
“加了40点友好度,还真是意外之喜。”
势力单位对玩家也有友好度等级之分,友好度等级越高,势力内的npc对玩家就越是亲善。
而且据不可靠消息透露,当势力对玩家友好度达到100点时,该势力就会成为玩家的附属。
“等我完成主线任务,星耀镇对我友好度或许有机会达到100点。”
苏易心中暗暗猜测道。
几分钟后,亡灵大军退出南方大营领域,系统提示再次响起。
“叮咚~!星耀小镇公告:”
“玩家[孤影]击杀白骨领[骸骨大将],亡灵大军撤退、[南方大营]危机解除,区域任务[南方的危机]结束。”
“恭喜参与任务的玩家获得奖励:自由属性 20。”
“恭喜任务贡献最高的玩家[孤影]获得额外奖励:随机类型白银宝箱x1。”
“....”
参与任务的玩家获得奖励?
听到公告的玩家们目瞪口呆:
我们还没参与,任务就结束了,这到底是好,还是坏呢?
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