刘维早就做过市场调研了,蒸汽平台上,付费新游每天只出现一百多个,但免费游戏,那可是要用千来计算。
这还是锁了国区,要不然能更多。
从众多免费游戏中脱颖而出,没有足够的宣传和质量根本不可能。
而恰巧,终极网络科技有限公司这两项一个都不沾!
要宣传没宣传,要质量没质量,这不妥妥的亏完?
更何况,免费网络游戏靠的就是‘数值刺激’骗氪。
数值刺激轻了,玩家不氪金。
数值刺激重了,玩家直接退游。
而刘维现在,别说数值策划了,除了自己,就只剩下孙琳这个产品经理。
刘维默默的看了眼孙琳。
此时的孙琳已经仰面朝天的躺在床上呼呼大睡,打着震天响的呼噜,偶尔还发出瘆人的磨牙声。
桌子上的电脑还亮着,屏幕上显示的画面赫然是《模拟大山》。
十几分钟之前,孙琳拍着胸脯,大言不惭的表示要玩一下公司的代表作,总结一下产品的优劣点,为将来公司的发展方向积累经验。
结果,没出几分钟,便传出了熟悉的呼噜声。
刘维对此无比满意!
这才是自己熟悉的琳琳!
确定了‘网络免费游戏’的大方向之后,刘维开始逐步缩小范围。
第一,这款游戏虽然联网,但最多支持四人联网,联网人数再多,凭借自己的资金,就没有办法做出一款合格的游戏了。
第二,这款游戏要具备一定的游戏性和竞争性,避免出现《模拟大山》的惨案。
第三,这款游戏要有一定的氪金上限,避免出现那种土豪无脑氪金的场面,同时,将氪金的提升能力进一步降低。
最终,刘维锁定了一种游戏类型。
棋牌类游戏!
棋牌类游戏不仅完美符合刘维的三点要求。
更为重要的是,棋牌类游戏的受众很特殊,棋牌类游戏的受众在无限大与零之间反复横跳。
像前世,国内棋牌类游戏的天花板就是‘鹅厂’。
除了鹅厂,剩下所有棋牌类游戏的总盈利都比不上鹅厂棋牌一半的数额,究其原因,是因为鹅厂占据了用户渠道。
而现在,虽然国内被蒸汽平台占据主流,大家想玩棋牌类游戏都可以直接用蒸汽账号登录。
但棋牌类游戏发展到现在,早就已经被老牌厂商夺取垄断地位。
一款新的棋牌类游戏贸然进入市场,肯定是尸骨无存。
更何况,刘维还准备了诸多后手,保证自己这款棋牌类游戏血本无归!
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