就是对其进行火力打击,以求消耗护盾的能量,让能量不足其自行破碎。
或者说能量消耗超过阈值,自行破碎。
数量庞大的虫群单位,可以有做到这一点。
特别是爆蚊,它们最大的攻击特征就是腐蚀性和短时间体液挥发形成的超高温,短时间形成的超高温,如果在有大气的环境当中,还能形成冲击波。
只不过,在太空环境,就不要想着冲击波了。
但腐蚀性和超高温都是护盾的克星,也可以对护盾造成极大的负担。
随着虫群持续不到的攻击,在五个小时之后,最外围的行星要塞塔防防线,几乎所有的行星护盾,都在这个时候破碎。
虫群飞行单位们,在行星表面,清理出一片空地之后,就离开了行星要塞,继续向前。
在空地留下的,是一批批的虫群地面单位。
塔防单位的确可以对地对空,用地面单位清理行星上的塔防单位和用飞行单位清理,区别不是很大。
但飞行单位可以继续进攻下一道防线,而地面单位不行。
所以,地面单位就只能沦为后方,无法参与到最前线的战斗当中。
源源不断的虫群地面单位被投放到行星要塞的表面,甚至有的是直接投放虫卵。
不同于建设主巢然后孵化,虫群以强大的兵力投送能力,让虫群在行星要塞的表现,短时间内形成了极大的兵力优势。
之所以是兵力优势,是因为行星要塞表面,同样有智械地面单位。
智械地面单位同样非常单一,就是一个个非常庞大的坦克。
说是坦克有点看不起智械地面单位,以它们庞大的占地面积来看,基本可以被叫做自行战争堡垒。
也不知是不是天使有意而为,除了塔防单位,智械单位的功能齐全,但兵种却是异常单一。
飞行单位就是自爆和火力打击为一体的穿梭艇。地面单位就是类似超巨型坦克的战争堡垒。
对付它们,虫群地面单位丝毫不虚,但却没有第一时间去找战争堡垒动手。
因为最主要的目标是塔防单位,塔防单位不光可以对付飞行单位,还可以对付地面单位,并且威力强大,必须优先摧毁。
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